EGS en PS5 eksklusiewe Godfall-ontwikkelaar praat oor SSD's en aanpasbare snellers in die nuwe konsole

Die rolspel-slasher Godfall, wat eksklusief vir die Epic Games Store en PS5 sal wees, was amptelik aangebied Ratkas- en teenspeelspeletjies tydens die Game Awards 2019-geleentheid saam met 'n aankondigingsleepprent. Ongelukkig het daardie video nie die werklike spel van die toekomstige aksiefliek van 'n derde persoon weerspieël nie, hoewel dit op die enjin uitgevoer is.

EGS en PS5 eksklusiewe Godfall-ontwikkelaar praat oor SSD's en aanpasbare snellers in die nuwe konsole

'n Baie kort stukkie spel het egter steeds op die internet verskyn, afgelaai PlayStation Lifestyle. Ten spyte van die kort duur, kan 'n idee van die meganika verkry word. Dit is soortgelyk aan die Dark Souls-reeks, en Deck 13 se Lords of the Fallen-aanhangers sal baie in gemeen vind in die visuele styl.

Benewens hierdie teaser, het PlayStation Lifestyle-joernaliste ook 'n onderhoud gevoer met die speletjie se kreatiewe direkteur Keith Lee, wat 'n paar interessante besonderhede bevat - hy verduidelik byvoorbeeld hoekom die speletjie by die bekendstelling van die konsole op PS5 vrygestel sal word en nie sal lyk nie by PS4.

"Die buitengewone kragtige SSD op die PlayStation 5 bied 'n nuwe vlak van detail vir elke enkele voorwerp, sowel as gladde laai van ons groeiende wêreld," het mnr. Li gesê. "Ons gevegstelsel is kinesteties van aard, so die nuwe beheerder se aanpasbare snellers en haptiese terugvoer maak gevegte van begin tot einde opwindend en visceraal."

Godfall sal aan die einde van 5 by die PS2020-beginpakket ingesluit word. "Ons is opgewonde en trots dat Sony ons gekies het om PS5 bekend te stel," het die kreatiewe direkteur gesê. "Ons beplan om volgende jaar by alle geleenthede by PlayStation te wees."



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking