The Last of Us-ontwikkelaars het 'n werknemer met rekenaarervaring nodig gehad

Naughty Dog studio gepubliseer op sy bladsy in LinkedIn diens vakature vir 'n grafiese programmeerder. Die aansoeker moet onder andere ondervinding hê om op 'n rekenaar te werk.

The Last of Us-ontwikkelaars het 'n werknemer met rekenaarervaring nodig gehad

Onder die kundigheidsareas van 'n potensiële werknemer noem Naughty Dog die argitektuur van huidige videokaarte (AMD GCN en NVIDIA CUDA), sowel as DirectX 12, Vulkan en "ander moderne grafika of rekenaar-API's."

Sedert die PlayStation 4 is Sony se tuiskonsoles op AMD-tegnologie gebaseer, so die vermelding van NVIDIA, DirectX 12 en Vulkan in die konteks van die posplasing is ten minste noemenswaardig.

Die ateljee se gesogte grafiese programmeerder sal direk aan The Last of Us Part II werk, en "weergawe-tegnologie" saam met "industrie-definiërende beeldmateriaal" skep en integreer.


The Last of Us-ontwikkelaars het 'n werknemer met rekenaarervaring nodig gehad

Voorheen Stoute Hond ontwikkeling te kenne gegee multiplayer The Last of Us Part II, wat 'n onafhanklike speletjie kan word. Sony het gepraat oor die vrystelling van hul ateljees se projekte gefokus op aanlyn gevegte op rekenaar in Augustus verlede jaar.

Japannese enkelspelerspeletjies kan ook verder gaan as PlayStation: Kotaku se Jason Schreier voorspel PC vrystelling kom binnekort Horizon Zero Dawn, en Tom Phillips van Eurogamer na Dreams gesinspeel.

The Last of Us Part II sal na verwagting op 4 Mei vanjaar op PS29 vrygestel word. Die speletjie was oorspronklik beplan om vrygestel te word in FebruarieDie ontwikkelaars het dit egter besef het nie tyd nie bring die projek teen die geskeduleerde sperdatum tot die vereiste vlak van kwaliteit.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking