Diablo IV-ontwikkelaars het derdepersoonsbeskouing probeer, maar het op isometriese besluit

Na die skandalige BlizzCon 2018 het Kotaku gepubliseer die materiaal oor Diablo IV. Dit het gesΓͺ dat die ontwikkelaars die speletjie in 'n derdepersoon-aksiespeletjie wou omskep. En by BlizzCon 2019 het die skrywers hierdie inligting gedeeltelik bevestig: Blizzard Entertainment het inderdaad die opsie oorweeg om 'n kamera agter die hoofkarakter in die vierde deel te plaas.

Diablo IV-ontwikkelaars het derdepersoonsbeskouing probeer, maar het op isometriese besluit

Op hierdie telling het VG247 gegee kommentaar Diablo IV Hoofkunstenaar Matt McDaid: β€œOns het tydens voorproduksie na verskillende opsies gekyk en niks uitgesluit nie. Die span het probeer om met die kamera te eksperimenteer, maar as dit by isometriese projeksie kom, het almal gevoel dat dit ’n regte Diablo is.”

Diablo IV-ontwikkelaars het derdepersoonsbeskouing probeer, maar het op isometriese besluit

Die hoofkunstenaar het toe gesels oor die voordele van die oorhoofse aansig: β€œDaar is tye wanneer die speler stede binnegaan waar daar geen gevegte is nie, en die kamera zoem in. En in gevegte met wΓͺreldbase neem die skaal toe om alle gebruikers op die skerm te wys.” Onlangs het die ontwikkelaars ook vertel, wat die skepping van die vierde deel van die franchise geΓ―nspireer het.

Diablo IV sal op rekenaar, PS4 en Xbox One vrygestel word. Blizzard is nog nie gereed om 'n vrystellingsdatum aan te kondig nie.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking