CrossOver 22.1-vrystelling vir Linux, Chrome OS en macOS

CodeWeavers het die vrystelling van die Crossover 22.1-pakket vrygestel, gebaseer op die Wine-kode en ontwerp om programme en speletjies te laat loop wat vir die Windows-platform geskryf is. CodeWeavers is een van die sleutelbydraers tot die Wynprojek, borg die ontwikkeling daarvan en gee aan die projek terug al die innovasies wat vir sy kommersiële produkte geïmplementeer is. Die bronkode vir die oop komponente van CrossOver 22.1 kan van hierdie bladsy afgelaai word.

In die nuwe weergawe:

  • Die vkd3d-pakket met die Direct3D 12-implementering wat deur oproepvertaling na die Vulkan-grafiese API werk, is opgedateer na weergawe 1.5.
  • Улучшена поддержка библиотеки WineD3D с реализацией DirectX 1-11 на базе OpenGL. Из wine в WineD3D перенесено более 400 изменений.
  • Решены проблемы совместимости с обновлением Ubisoft Connect.
  • Устранены аварийные завершения Adobe Acrobat Reader 11 при запуске в Linux.
  • Решены проблемы с зависимостями при использовании Fedora 37 и OpenSUSE Tumbleweed.
  • Обновлена версия библиотеки SDL.
  • Улучшена поддержка игровых контроллеров, например, реализована поддержка Xbox Elite Series 2.
  • В сборке для macOS реализована поддержка 32-разрядных игр DirectX 10/11, среди прочего теперь можно играть в Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II — Emperor Edition, BioShock Infinite и Magicka 2.*. Решены проблемы с пустыми окнами и устранено аварийное завершение GTA Online.

    Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking