Vrystelling van die strategie-speletjie Warzone 2100 4.0

Die gratis strategie (RTS)-speletjie Warzone 2100 4.0.0 is vrygestel. Die speletjie is oorspronklik deur Pumpkin Studios ontwikkel en in 1999 op die mark vrygestel. In 2004 is die bronkode onder die GPLv2-lisensie oopgemaak en die ontwikkeling van die speletjie het deur die gemeenskap voortgegaan. Beide enkelspelerspeletjies teen bots en aanlynspeletjies word ondersteun. Pakkette word voorberei vir Ubuntu, Windows en macOS.

Vrystelling van die strategie-speletjie Warzone 2100 4.0

'n Kort lys van verbeterings en veranderinge in die nuwe weergawe:

  • Bygevoeg ondersteuning vir nuwe grafiese enjins:
    • Vulcan 1.0+
    • OpenGL ES 3.0/2.0
    • DirectX (via libANGLE-biblioteek, OpenGL ES -> DirectX)
    • Metaal (via MoltenVK-biblioteek, Vulkan -> Metaal)
    • OpenGL 3.0+ Kernprofiel (by verstek gekies)
  • Bygevoeg "Faksies" vir die Netwerk-speletjie-modus, en speletjies met bots.
  • Hoër resolusie teksture.
  • Bygevoeg 'n musiekbestuurder, sowel as nuwe Lupus-Mechanicus se album klankbane.
  • Bygevoeg "script" / "random" kaart generator.
  • Rolbare klets in die voorportaal, en baie ander UI-verbeterings/legstukke bygevoeg.
  • Opdaterings en verbeterings aan KI-bots (Bonecrusher, Cobra).
  • Nuwe "koplose" modus om die speletjie sonder grafiese uitvoer te laat loop (vir skrifte / outo-gasheerbediener / bots).
  • Die JS API is verbeter en 'n nuwe "Script Debugger" is bygevoeg.
  • Qt-afhanklikhede is verwyder en die oorgang van QtScript na die nuwe ingeboude JS-enjin: QuickJS is gemaak.
  • Nuwe speletjie word gebou vir Windows 64-bis-stelsels (vir beide Intel 64-bis / x64 en ARM64), macOS Universal Binaries met inheemse ondersteuning vir Apple Silicon (bykomend tot Intel 64-bis).
  • 100% vertaling in Russies, insluitend die Windows-installeerder vir die speletjie.
  • Baie verbeterings, insluitend spelbalans, sowel as regstellings van redelik ernstige foute.

Sedert die laaste stabiele vrystelling was daar meer as 1000 commits van baie bydraers, insluitend: Alexander Volkov, alfred007/highlander1599, Bennett Somerville, Björn Ali Göransson, cpdef, Cyp, Daniel Llewellyn, Ilari Tommiska, inodlite, Karamel, KJeff01, Lupus-beans Mechanicus, Maxim Zhuchkov, Next67, agterstallig, Paweł Perłakowski, Prot EuPhobos, Solstice245, Thiago Romão Barcala, Tipchik, toilari, Topi Miettinen, TotalCaesar659, Vitya Andreev.

Die Russiessprekende gemeenskap lewer ook 'n ernstige bydrae tot die spel, waar alle idees om die balans van ondersteuners en gewone spelers te verbeter en te verander vir oorweging aanvaar word. Die gemeenskap het sy eie portaal met TeamSpeak. Daar is amateur-outomatisering vir die skep van 'n gasheer-lobby met die berekening van statistieke en die samestelling van graderings van gereelde spelers. Daar is ook 'n nie-amptelike maar uitgebreide databasis van kaarte vir die speletjie. Daar is 'n Discord-bediener vir Russiessprekende gehore.

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking