Vrystelling van Wine Launcher 1.5.3, 'n hulpmiddel om Windows-speletjies te begin

Die vrystelling van die Wine Launcher 1.5.3-projek is beskikbaar, wat 'n Sandbox-omgewing ontwikkel vir die bekendstelling van Windows-speletjies. Van die hoofkenmerke is: isolasie van die stelsel, aparte Wyn en Voorvoegsel vir elke speletjie, kompressie in SquashFS-beelde om ruimte te bespaar, moderne lanseerderstyl, outomatiese fiksasie van veranderinge in die Voorvoegselgids en generering van pleisters hieruit, ondersteuning vir speletjies en Stoom/GE/TKG Proton . Die projekkode word onder die GPLv3-lisensie versprei.

Vrystelling van Wine Launcher 1.5.3, 'n hulpmiddel om Windows-speletjies te begin

Beduidende veranderinge in vergelyking met die vorige publikasie:

  • Gedwonge beëindiging van Wyn geïmplementeer voordat die aansoek verlaat is. Dit maak gevalle reg waar die Wynproses soos 'n zombie gelaat word nadat die speletjie voltooi is.
  • Bygevoeg tweak MESA_GL_VERSION_OVERRIDE, wat jou toelaat om sommige Mesa bestuurder foute te omseil wat verhoed dat OpenGL speletjies loop.
  • Die Diagnostics-bladsy vertoon die weergawe van OpenGL wat deur die videoadapter ondersteun word.
  • Bygevoeg ondersteuning vir gamepads. 'n Funksie wat jou toelaat om speletjies te speel wat nie 'n gamepad ondersteun nie. Onder die kenmerke van die implementering is daar verskeie uitlegte vir elke gamepad en aparte instellings vir elke speletjie.
  • Migrasie van HTML5 Gamepads API na node-gamepad. Dit het die behoefte uitgeskakel om gamepad-knoppies te druk om binne WL te inisialiseer.
  • Bygevoeg bewaarplek "Proton TKG: Gardotd426"
  • Bygevoeg "Wine GE" repository
  • Bygevoeg bewaarplek "Wyn bou vir Star Citizen: gort818"
  • Bygevoeg bewaarplek "Wyn bou vir Star Citizen: snatella"
  • MangoHud is opgedateer na weergawe 0.6.5.
  • Bygevoeg Steam Proton-integrasie, sodat Proton 6.3 en hoër kan werk.

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking