X-Plane 11.50-vrystelling met Vulkan-ondersteuning


X-Plane 11.50-vrystelling met Vulkan-ondersteuning

Op 9 September het lang beta-toetse geëindig en die finale bou van die vlugsimulator X-Plane 11.50 is vrygestel. Die belangrikste innovasie in hierdie weergawe is die poort van die weergawe-enjin van OpenGL na Vulkan - wat die werkverrigting en raamtempo aansienlik verhoog onder normale toestande (dit wil sê, nie net in maatstawwe nie).

X-Plane is 'n kruisplatform (GNU/Linux, macOS, Windows, ook Android en iOS) vlugsimulator van Laminar Research, wat op die beginsel van "virtuele windtonnel" (lem-elementteorie) werk, wat die gebruik van 'n konvensionele driedimensionele model van 'n vliegtuig vir fisiese berekeninge.

Anders as die meeste bekende kommersiële vlugsimulators, gebaseer op gemiddelde empiriese modelle, stel hierdie benadering jou in staat om die gedrag van 'n vliegtuig in 'n groter reeks toestande meer akkuraat te simuleer (met ander woorde, dit bied groter realisme) en het selfs 'n mate van voorspellingskrag (Met ander woorde, jy kan 'n arbitrêre vliegtuig teken en dit sal presies vlieg soos getoon).

As gevolg van die hersiening van die grafiese enjin in hierdie vrystelling, is daar verenigbaarheidsprobleme met sekere inproppe en derdeparty-modelle; 'n lys van bekende kwessies is beskikbaar by Release Notes. Die meeste van hierdie probleme kan tydelik omseil word deur terug te skakel na die OpenGL-enjin.

NS: ENT is besig om skermkiekies te maak. Maak die oorspronklike oop.

Bron: linux.org.ru

Voeg 'n opmerking