Resident Evil 2-remake het reeds Resident Evil 7 oortref in verkope op Steam

Die remake van Resident Evil 25, wat op 2 Januarie vrygestel is, het vier miljoen kopieë verkoop, en hoewel dit nogal ver van Resident Evil 7 is (dit het altesaam 6,1 miljoen kopieë verkoop), het die gemoderniseerde speletjie van 1998 in sekere opsigte daarin geslaag om vooruit te kom van die vorige deel van die reeks. Ons praat oor die aantal eenhede wat op Steam verkoop word - die remake het reeds meer as 'n miljoen eienaars.

Resident Evil 2-remake het reeds Resident Evil 7 oortref in verkope op Steam

Die inligting het bekend geword danksy die SteamSpy-diens. Die aantal eienaars van die remake is iewers tussen een en twee miljoen (dit is onmoontlik om meer presies te bereken), terwyl Resident Evil 7 nog nie die platinummerk verbygesteek het nie. Dit is belangrik om te beklemtoon dat die nuutste speletjie nie eens twee maande oud is nie, en die tweede een is al meer as twee jaar te koop. Die statistieke neem nie net direkte verkope in ag nie, maar ook aktiveringssleutels wat van derdeparty-verspreiders gekoop is.

In die hele geskiedenis van die reeks het slegs twee dele die miljoenkerf op Steam oorgesteek – Resident Evil 5 en Resident Evil 6. Dit is die suksesvolste speletjies in die franchise: volgens amptelike Capcom-data het die eerste 7,4 miljoen, en die tweede - 7,2 miljoen eksemplare verkoop. Monster Hunter: World, Capcom se topverkoper-speletjie, is ook 'n groot verkoper in die Valve-winkel: PC is die tweede gewildste platform vir aksie-RPG's. Dit is ook die grootste bekendstelling van 'n rekenaarspeletjie in die geskiedenis van die uitgewer (in die tweede plek is Devil May Cry 5, en die derde plek het pas aan die hergemaakte Resident Evil 2 gegaan).


Resident Evil 2-remake het reeds Resident Evil 7 oortref in verkope op Steam

Intussen gaan die ontwikkelaars voort om videodagboeke te publiseer waarin hulle praat oor die skepping van die speletjie. Hulle het onder meer in die eerste gesê dat hulle al 'n hele jaar aan die hervervaardiging se koppelvlak gewerk het en gedurende hierdie tyd het hulle baie opsies probeer (hulle het selfs probeer om dit te ontwerp in die vorm van 'n gadget wat die helde kon dra saam met hulle).

Uit die tweede video het ons geleer van een van die interessantste kenmerke wat na die asblik gestuur is - 'n beheerde motor. Die meeste van die spel vind binnenshuis plaas, maar die helde kan meer gereeld in die vars lug uitkom. Die skrywers wou spelers toelaat om per motor by die Sambreel-laboratorium te kom (vanuit 'n eerstepersoon-aansig), en dan 'n kabelkarretjie te neem. Hulle het ook beplan om spelers die vermoë te gee om na die klassieke kamera oor te skakel, maar probleme het ontstaan. Oomblikke van zombie-aanvalle moes noukeurig gewys word, en die oorgange tussen vaste hoeke en nabyskote van oor die skouer het nie te goed gelyk nie. Eksperimente met 'n eerstepersoonperspektief het ook geblyk onsuksesvol te wees (die modders het egter verdraaglik goed uitgedraai met albei opsies).

Hulle het ons ook iets oor grafiese effekte vertel. Volgens spesiale effekte-kunstenaar Yoshiki Adachi, wanneer karakters deur oorstroomde gebiede stap, skep hul bewegings borrels in die water. Dit is egter so 'n subtiele detail dat baie mense dit glad nie raaksien nie. Die bloed, wat spesiale aandag geniet het, is eintlik deurskynend, en dit is ook hoekom dit so realisties lyk.

Die derde het die bekende speletjie-ontwerper Hideki Kamiya, direkteur van ontwikkeling van die oorspronklike Resident Evil 2, betrokke, wat sedert 2006 by Platinum Games werk. Hy het opgemerk dat die remake werklik skrikwekkend blyk te wees, en het die skrywers geprys vir geloofwaardige zombies en ontwerpoplossings. Byvoorbeeld, in die remake stoor vyande skade wat ontvang is, terwyl hierdie kenmerk in die oorspronklike onmoontlik was om te implementeer, aangesien elke kamer sy eie data gehad het. Die speler het dalk nie genoeg van een koeël om die vyand dood te maak nie, en nadat hy die kamer verlaat het, sal die skadeteller teruggestel word. Ook in die nuwe weergawe verdwyn lyke nie - in die negentigerjare was dit nie moontlik om dit te doen nie weens beperkte geheuekapasiteit (nuwe vyande kon nie meer in hul teenwoordigheid verskyn nie).

Die remake van Resident Evil 2 is nie net vir PC vrygestel nie, maar ook vir PlayStation 4 en Xbox One.


Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking