Rockstar is daarvan beskuldig dat hy die grafika van Red Dead Redemption 2 versleg het - net die afgradering het in die herfs plaasgevind

Dit blyk dat die kwessie van grafiese afgradering altyd sommige spelers sal pla. Boonop word verontwaardiging nie net veroorsaak deur die ooglopende teenstrydigheid tussen die vrystellingweergawe en vroeë sleepwaens nie, soos byvoorbeeld in Crackdown 3, maar ook deur subtiele, onopvallende agteruitgang. Byvoorbeeld, spelers het hierdie week 'n ophef op Reddit gemaak as gevolg van die vervaagde prentjie van Red Dead Redemption 2, hoewel, soos dit geblyk het, Rockstar Games die ooreenstemmende veranderinge in die herfs aangebring het.

Rockstar is daarvan beskuldig dat hy die grafika van Red Dead Redemption 2 versleg het - net die afgradering het in die herfs plaasgevind

Die agteruitgang is deur 'n Twitter-gebruiker onder die bynaam Darealbandicoot uitgewys. Hy het skermkiekies van dieselfde toneel gepubliseer wat in verskillende weergawes van die speletjie geneem is – 1.00 en 1.06 (die nuutste). Soos u kan sien, in die prentjie aan die regterkant, is die skaduwees nie so diep nie, die donker kleure is minder versadig, en oor die algemeen lyk dit minder kontras. Dit is omdat die ontwikkelaars omringende okklusie afgeskakel het, 'n realistiese beligtingstegniek wat die intensiteit van lig verander na gelang van of die strale met ander voorwerpe sny. Vir duidelikheid het gebruikers 'n GIF-lêer met hierdie prente gemaak.

Rockstar is daarvan beskuldig dat hy die grafika van Red Dead Redemption 2 versleg het - net die afgradering het in die herfs plaasgevind

Rockstar is daarvan beskuldig dat hy die grafika van Red Dead Redemption 2 versleg het - net die afgradering het in die herfs plaasgevind

Later het Darealbandicoot nog verskeie pare skermkiekies gepubliseer, en een van hulle het geblyk van weergawe 1.03 af te wees. Dit is maklik om die afwesigheid van 'n paar skaduwees en die algehele bleekheid van die prentjie op te let. Spelers het tot die gevolgtrekking gekom dat die grafika versleg is selfs voor die vrystelling van die nuutste pleister.

Rockstar is daarvan beskuldig dat hy die grafika van Red Dead Redemption 2 versleg het - net die afgradering het in die herfs plaasgevind
Rockstar is daarvan beskuldig dat hy die grafika van Red Dead Redemption 2 versleg het - net die afgradering het in die herfs plaasgevind

Rockstar is daarvan beskuldig dat hy die grafika van Red Dead Redemption 2 versleg het - net die afgradering het in die herfs plaasgevind

'n Reddit-gebruiker onder die skuilnaam gmdagdbc het opgemerk dat hulle vroeg in Desember oor afgradering begin praat het. Selfs toe het spelers vergelykende prente op GTA-forums gepubliseer (in verskeie, as gevolg van die verdwynende skaduwee, lyk dit asof die trem in die lug sweef). Hulle het dus ooreengekom dat pleister 1.03, wat op 27 November ('n maand na die première) vrygestel is, te blameer is. Dit het ondersteuning vir Red Dead Online gebring en, soos die ontwikkelaars beweer het, werkverrigting en algehele stabiliteit verbeter, en ook baie foute reggestel. Sommige het egter toe gekla dat in die "vanilla" weergawe die aflaaie vinniger was, en die weerveranderinge het nie so vinnig plaasgevind nie.

Rockstar is daarvan beskuldig dat hy die grafika van Red Dead Redemption 2 versleg het - net die afgradering het in die herfs plaasgevind

Rockstar is daarvan beskuldig dat hy die grafika van Red Dead Redemption 2 versleg het - net die afgradering het in die herfs plaasgevind

Spelers het geen melding gevind van veranderinge aan die beligtingstelsel in die notas vir die jongste opdatering nie. Lou Contaldi, werknemer van DualShockers, het voorgestel dat die veranderinge te wyte kan wees aan verskille in tyd van die dag en weerstoestande, maar spelers gaan voort om die opdaterings te blameer. Sommige het aangeraai om internettoegang af te skakel, die speletjie weer vanaf die skyf te installeer en pleisteraflaaie te deaktiveer (dit geld vir beide PlayStation 4 en Xbox One).

Intussen gaan beta-toetsing van Red Dead Online voort, wat volgens Strauss Zelnick, hoof van Take-Two Interactive, selfs beter as Grand Theft Auto Online begin het wat gebruikersbetrokkenheid betref. Die aanlyn komponent ontvang gereelde opdaterings - mees onlangs voeg nuwe kostuums en bykomstighede by wat vir 'n beperkte tyd beskikbaar sal wees, en 'n mededingende Spoils of War-modus. Niks is aangekondig oor die tydsberekening van die volledige vrystelling nie.


Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking