Aan die einde van Mei is 'n selfstandige weergawe op Steam vrygestel.
GameStar het byvoorbeeld aan Soul Harvest 'n telling van 84 uit 100 gegee en geskryf: "Die lang, grootliks uiteenlopende veldtog kombineer party-spesifieke afdelings met intydse gevegte om 'n volledig afgeronde ervaring te skep wat geanker is deur 'n werklik boeiende storie."
Werknemer Alza het die speletjie 82 punte beoordeel en geskryf: "As jy van die genre hou soos ek, en die basisweergawe van SpellForce 3 het jou gewen, moenie uitstel om dit te koop nie." GameWatcher het dit 'n 80 gegee en geskryf: "Soul Harvest se unieke kombinasie van RTS en RPG is 'n moet-probeer." Die BaziCenter-personeel het dieselfde gradering gegee en insgelyks geprys: "SpellForce 3: Soul Harvest is verreweg een van die beste versnitte van cRPG en RTS wat tans op die mark beskikbaar is." Ten slotte, MMOingame, wat dit 'n 7,7 uit 10 gee, het geskryf: "SpellForce 3: Soul Harvest bied 'n interessante veldtog en verbeter op sy kern deur intydse strategie met die RPG-genre te meng."
In totaal, in SpellForce 3: Soul Harvest kan jy as 5 faksies speel: mense, orke, elwe, kabouters en donker elwe. In vergelyking met die basisspeletjie, is die koppelvlak geoptimaliseer en herontwerp, nuwe sektorgebaseerde strategiese meganika het verskyn met die klem op hulpbronverspreiding en unieke faksiekenmerke, troepe, nuwe vermoëns, vaardigheidsbome en, natuurlik, vars helde is bygevoeg . Die Soul Harvest-storieveldtog sal ongeveer 20 uur neem om te voltooi.
Bykomende koste op Steam
Bron: 3dnews.ru