Sabre Interactive het hierdie jaar besonder goed gevaar. Skieter in Mei
Sabre Interactive het die verkryging van Bigmoon Entertainment aangekondig, skepper van speletjies soos Lichdom Battlemage, Demons Age en Police Simulator: Patrol Duty. Die koste van die transaksie is nie bekend gemaak nie. Die 40-persoon-ateljee heet nou Saber Porto en werk aan twee onbekende titels vir rekenaars en konsoles. Sabre Interactive het dus nou meer as 600 werknemers in ses lande (VSA, Wit-Rusland, Portugal, Rusland, Spanje en Swede).
“Sabre het voortdurend talentvolle ontwikkelaars nodig. Selfs in Rusland, waar die meerderheid van ons kreatiewe werknemers gesetel is, kan dit moeilik wees om goeie ontwikkelaars te vind, ten spyte van die oorvloed talent in die land,” sê Matthew Karch, uitvoerende hoof van Sabre Interactive. "Ons het 'n konstante stroom projekte wat aandag verg, en Bigmoon is tegnies gesond en het groot potensiaal vir groei."
Gedurende die jaar het Sabre Interactive World War Z, NBA 2K Playgrounds 2, Ghostbusters: The Video Game Remastered en 'n Swith-weergawe vrygestel
“Wel, ons het tans ondervinding met motors met Mudrunner en nou Snowrunner, maar dit is nie 'resies'-speletjies nie,” het Karch gesê. — Ons belangstelling in Bigmoon lê nie soseer in spesifieke genres nie, maar in hul beduidende tegniese vermoëns. Sy help ons reeds met ander projekte wat binnekort aangekondig sal word.”
Die projekte waaraan Sabre Porto werk, sal ruimteaksie wees en iets oor motors. Karch het ook gesê dat Sabre Interactive graag wil voortgaan om speletjies te oordra.
Bron: 3dnews.ru