Shooter "Caliber" het die eerste tema-episode en 'n groot opdatering ontvang

In Oktober 2019 het die derdepersoonskieter "Caliber" het die openbare beta-toetsfase betree. Sedertdien het die gehoor van die Wargaming en 1C Game Studios-projek reeds 1 miljoen spelers oorskry. En nou het die ontwikkelaars die bekendstelling van die grootste opdatering 0.5.0 sedert die begin van die beta-toets aangekondig.

Shooter "Caliber" het die eerste tema-episode en 'n groot opdatering ontvang

Hulle het nie net 'n hele groep Britse spesiale magte-soldate en 'n nuwe kaart by die spel gevoeg nie, maar hulle het ook al die nuwe elemente tematies gekombineer en die episode "Risiko is 'n edele saak!" Die ontwikkelaars beplan om voort te gaan om in hierdie rigting te ontwikkel en die gehoor te verlustig met interessante spelgeleenthede.

Shooter "Caliber" het die eerste tema-episode en 'n groot opdatering ontvang

Tematiese episode "Risiko is 'n edele saak!" vernoem na die slagspreuk van die Britse spesiale magte en taakmag Task Force Black. Die geledere van "Caliber" is aangevul met die waaghals Sterling (stormtrooper), die regverdige vegter Bishop (ondersteuningsvegter), die vreeslose Watson (natuurlik 'n dokter) en die magtige Archer (sluipskutter).

Shooter "Caliber" het die eerste tema-episode en 'n groot opdatering ontvang

Van 25 Maart tot 22 April word alle spelers outomaties deelnemers aan die episode. Deur vlakke te voltooi, sal gebruikers addisionele belonings vir gevegte ontvang: spelgeldeenheid, gratis ervaring, embleme, unieke kamoeflerings, emosies en animasies. Spelers kan PvE- en PvP-missies op die nuwe Amal Harbour-kaart verwag. Dit is die westelike hawe van Karhad, wat die Taurus-vegters as hul basis en toetsterrein vir nuwe chemiese wapens gebruik. Hier sal teenstanders vir die eerste keer chemiese wapens ontmoet - 'n liggewig enkelskoot 40-mm M79-granaatlanseerder met gasskote.


Shooter "Caliber" het die eerste tema-episode en 'n groot opdatering ontvang

As deel van opdatering 0.5.0 is balansering van alle bedrywighede wat in die speletjie aangebied word ook gedoen. Die veranderinge is gemaak op grond van statistiese data, en hul doel is om die doeltreffendheid van die karakters aan te pas en die spel meer gebalanseerd te maak. In 'n onlangse video het Caliber-speletjieontwerper Andrei Shumakov gepraat oor die veranderinge wat gemaak is:



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking