Rolspel-aksie in die Skandinawiese omgewing Rune, 'n voortsetting van die 2000-slasher met dieselfde naam (voorheen
In 'n advertensie gepubliseer in
Rune was beplan om nie later as 'n jaar na vrystelling van vroeë toegang vrygestel te word nie (dit wil sê tot Oktober 2019). Die vroeë weergawe was veronderstel om heelwat kenmerke en inhoud in te sluit: "brutale gevegte in die gees van die oorspronklike Rune", 'n groot oop wêreld met baie eilande en biome, 'n basiese arsenaal van wapens (swaarde, byle, spiese, hamers , boë - alles in verskillende variasies), verskeie vyande (beide mense en monsters), die tyd van die dag verander, 'n kommunikasiestelsel met die gekose beskermgod (kenmerke, kenmerke van wapens, ens.), handwerk (wapens, wapenrusting, runes) , ens.), 'n stelsel vir die bou van skepe en die vermoë om daarop te beweeg, deel van die soeke, goddelike vloeke en seëninge. Boonop is ondersteuning vir amptelike PvP- en PvE-bedieners aangekondig.
Die skeppers was van plan om die laaste deel van die spel, insluitend die stryd met Loki, later by te voeg. Ook, gedurende die vroeë toegangstydperk sou hulle nuwe liggings, soeke, wesens, gode, wapens, troeteldiere, berge en baie ander kenmerke bekendstel. Waarskynlik, nou moet dit alles aan die begin verwag word. Daarbenewens sal die aksie heel waarskynlik tyd hê om behoorlik geoptimaliseer te word.
In die vervolg sal spelers die mal Loki moet uitdaag en Midgard bevry, wat met die einde van die wêreld in chaos en duisternis gedompel het. Hulle sal die bevele van hul beskermgod moet uitvoer, reuse, monsters, wilde diere, krygers en diegene wat uit die dood opgestaan het, moet vernietig.
Rune
Verlede jaar het ontwikkelaars geslote speeltoetse begin uitvoer, en volgens inligting oor
Bron: 3dnews.ru