Spoed is op die voorgrond: Generation Zero-ontwikkelaars wil 'n speletjie per jaar vrystel

Uitgawe Speletjiebedryf het met die hoof van die Systemic Reaction-ateljee, Tobias Andersson, gepraat. In 'n onderhoud het die direkteur gepraat oor die span se planne vir die toekoms, en ook nuwe besonderhede van die koöperatiewe skut Second Extinction onthul. aangekondig by die onlangse Inside Xbox-vertoning.

Spoed is op die voorgrond: Generation Zero-ontwikkelaars wil 'n speletjie per jaar vrystel

Die hoof van die span het in 'n gesprek genoem Systemic Reaction se baie gewaagde doelwit - om 'n speletjie per jaar vry te stel. Tobias Andersson het die volgende kommentaar oor hierdie aangeleentheid gegee: “Ek dink nie die ateljee het die regte graad gevind en alles reg gemeet nie, maar ons het [ons aktiwiteite] begin met 'n aggressiewe padkaart - sal ons 'n speletjie per jaar kan vrystel ? "Dit was skrikwekkend," het die leier voortgegaan, "maar op dieselfde tyd opwindend." Hierdie doelwit het die hele maatskappy in 'n rigting gestoot wat dit sal toelaat om vinniger op die mark te kom, of ten minste met vrystellingstye te eksperimenteer.

Spoed is op die voorgrond: Generation Zero-ontwikkelaars wil 'n speletjie per jaar vrystel

In 'n onderhoud het Tobias Andersson genoem dat Systemic Reaction tans twee spanne het wat parallel werk: een op Second Extinction, en die ander wat Generation Zero ondersteun. Volgens die direkteur word die ateljee se nuwe shooter deur dertig mense geskep, en dit sal meer geskik wees vir aanhangers van dinamiese skietgevegte.

Laat ons u daaraan herinner dat Systemic Reaction deel is van Avalanche Studios Group, wat onlangs gehou herstrukturering en verdeel in drie afsonderlike maatskappye.     



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking