V1 Interactive President en Halo-reeks mede-skepper Marcus Lehto het beklemtoon dat, anders as sy vorige werkplek, daar geen langtermyn herwerke in sy ateljee is nie. Lang tydperke van laat huis toe was een van die redes waarom hy Bungie verlaat het voor vrylating
Praat met GameSpot voor die bekendstelling
βEen van die redes hoekom ek Bungie verlaat het β en ek weet dit is ook een van die redes hoekom mense van die bedryf by V1 na ons toe gekom het β is dat baie van ons die slegte kant van lang tydperke van krisis gesien het, wat maande lank aangehou het β¦ [β¦] Ons wil dit nie meer ervaar nie, ons wil dit glad nie herhaal [by V1 Interactive],β het hy gesΓͺ.
Leto het egter erken dat die span by V1 Interactive oortyd werk tydens belangrike stadiums van ontwikkeling, maar net vir "'n week of wat."
In 2017, Bungie hoof van ingenieurswese, Luke Timmins
In onlangse jare het die kwessie van oortyd al hoe meer 'n bekommernis vir die bedryf geword. Na
Bron: 3dnews.ru