Sony PlayStation 5: 'n rewolusie wag op ons

Ons het reeds geskryf, dat Wired onlangs met die hoof PlayStation 4-argitek Mark Cerny gepraat het, wat die ontwikkeling van Sony se volgende speletjiekonsole lei, wat in 2020 uitkom. Die amptelike naam van die stelsel is nog nie genoem nie, maar ons sal dit uit gewoonte PlayStation 5 noem. Reeds het 'n aantal ateljees en speletjievervaardigers stelle ontwikkelaarnutsgoed en die vermoë om hul skeppings vir die komende konsole te optimaliseer.

Sony PlayStation 5: 'n rewolusie wag op ons

Mnr. Cherny, in ooreenstemming met sy eie idees en versoeke van speletjie-ontwikkelaars, streef daarna om die nuwe stelsel meer revolusionêr as evolusionêr te maak. Vir byna honderd miljoen PS4-eienaars is dit regtig goeie nuus: Sony berei iets heeltemal nuut voor. Ons praat van fundamentele verbeterings in terme van SVE, GPU, spoed en geheue.

Sony PlayStation 5: 'n rewolusie wag op ons

Dit sal steeds op 'n AMD-skyfie gebaseer wees, hierdie keer vervaardig in ooreenstemming met 7nm-standaarde. Die verwerker sal 8 kragtige (waarskynlik dubbeldraad) kerne met Zen 2-argitektuur hê - 'n baie beduidende verbetering, in ag genome dat selfs die PS4 Pro staatmaak op swak kerne met verouderde Jaguar-argitektuur. Die grafiese versneller sal op sy beurt 'n spesiale weergawe van die Navi-argitektuur verteenwoordig, wat uitset in resolusies tot 8K en die berugte straalopsporing ondersteun. Laasgenoemde (ons praat natuurlik van hibriede weergawe in die gees van NVIDIA RTX) maak dit eerstens moontlik om baie meer fisies akkurate berekeninge van beligting en refleksies te maak.


Sony PlayStation 5: 'n rewolusie wag op ons

Volgens mnr Cherny kan straalopsporing egter ook vir nie-grafiese take gebruik word. Die tegnologie maak dit byvoorbeeld moontlik om die klankprent van 'n toneel beter te bereken, wat die enjin 'n meer akkurate begrip gee van of vyande die speler se stappe kan hoor of, omgekeerd, of die gebruiker sekere klanke uit 'n ander kamer kan hoor.

Terselfdertyd sal die AMD-skyfie ook 'n verbeterde aparte ruimtelike oudio-eenheid hê, wat klankrealisme na 'n heel nuwe vlak sal neem. Jy kan perfekte onderdompeling met oorfone bereik, maar selfs met televisie-akoestiek sal die verskil met PS4 duidelik hoorbaar wees. Natuurlik sal dit die virtuele realiteit beter maak: 'n moderne PlayStation VR-helm sal versoenbaar wees met die toekomstige konsole. Sony sê VR is 'n belangrike area daarvoor, maar het nog geen planne bevestig om 'n opvolger vir die PS VR-headset vry te stel nie.

Sony PlayStation 5: 'n rewolusie wag op ons

Selfs groter veranderinge sal die aandrywing beïnvloed. Die nuwe stelsel sal 'n gespesialiseerde SSD gebruik. Dit sal tot fundamentele verbeterings lei. Om die veranderinge te demonstreer, het mnr. Cerny gewys dat waar dit op PS4 Pro 15 sekondes geneem het om verskillende liggings te laai, op PS5 dit net 0,8 sekondes geneem het. Hierdie verandering maak dit moontlik om spelwêrelddata 'n orde van grootte vinniger te laai, wat 'n aantal tegniese beperkings vir spelontwikkelaars verwyder. Trouens, dit is die oorgang na hoëspoed SSD-aandrywers in plaas van konvensionele HDD's wat die implementering van projekte van 'n heeltemal nuwe vlak sal toelaat. Sony belowe dat die deurset hoër sal wees as op moderne rekenaars (wat moontlik die PCI Express 4.0-standaard gebruik). Dit alles word aangevul deur 'n heeltemal nuwe I/O-meganisme en sagteware-argitektuur wat jou sal toelaat om die SSD se vermoëns so doeltreffend moontlik te gebruik. Volgens Mark Cerny, selfs as jy 'n duur SSD in die PS4 Pro installeer, sal die stelsel net 'n derde vinniger werk (in die PS5, soos hierbo genoem, is die werklike spoedverhoging tien keer).

Sony PlayStation 5: 'n rewolusie wag op ons

Sony sê nog niks oor dienste, sagteware-kenmerke, speletjies of pryse nie. Ons sal geen besonderhede by E3 2019 in Junie hoor nie - vir die eerste keer die maatskappy sal voer nie eie aanbieding oor die jaarlikse wildskou. Dit is belangrik om daarop te let dat die toekomstige konsole steeds geskep word met die moontlikheid om fisiese media in gedagte te gebruik. PS5 sal ook agteruit versoenbaar wees met PS4, so jou hele versameling speletjies sal toeganklik bly en die oorgang sal gladder wees as met die PS4-vrystelling.

By the way, volgens vorige gerugte, sal die toekomstige konsole sowat $500 kos en sal GDDR6 of selfs HBM2 geheue hê (waarskynlik, soos in die geval van die PS4, sal dit tussen die SVE en GPU gedeel word). Afleweringsinligting Sony hardeware kits vir geselekteerde ontwikkelaars het aan die begin van hierdie jaar aangekom, en word nou amptelik deur die maatskappy bevestig.

Sony PlayStation 5: 'n rewolusie wag op ons

Verlede jaar het Forbes, met verwysing na anonieme bedryfsbronne, ingelig iets oor die ontwikkeling van die AMD Navi grafiese argitektuur. Daar is beweer dat dit die vrug is van noue samewerking tussen AMD en Sony. Baie van die werk aan die nuwe argitektuur is na bewering uitgevoer onder leiding van Raja Koduri, wat aan die hoof van die Radeon Technologies Group en verlaat AMD by Intel te werk. Bronne het gesê dat samewerking met Sony uitgevoer is selfs tot nadeel van werk aan Radeon RX Vega en ander huidige AMD-projekte: Mnr. Coduri is teen sy wil gedwing om tot 2/3 van die ingenieurspan uitsluitlik na Navi oor te dra. As gevolg hiervan het lessenaargrafiese kaarte swakker gevaar as wat verwag is. Dit beteken egter ook dat dit vanjaar op 'n rekenaar moontlik sal wees om kennis te maak met sommige van die tegnologieë van die toekomstige generasie konsoles: daar word verwag dat 7-nm-videokaarte gebaseer op Navi (ek dink, sonder 'n aantal eksklusiewe verbeterings van Sony) sal hierdie somer vrygestel word.

Hoe die dobbelbedryf oor 10 jaar gaan verander, is nie duidelik nie. Stroomspeletjies kan die norm word, maar tradisionele konsoles sal vir ten minste nog 'n generasie bestaan.

Sony PlayStation 5: 'n rewolusie wag op ons



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking