Bestuurderondersteuning vir verouderde AMD- en Intel GPU's is beter op Linux as op Windows

In die beduidende vrystelling van die 3D-modelleringstelsel Blender 2.80, wat verwag om in Julie het die ontwikkelaars verwag om te werk met GPU's wat in die afgelope 10 jaar vrygestel is en met werkende OpenGL 3.3-bestuurders. Maar tydens die voorbereiding van die nuwe uitgawe Dit het geopenbaar, dat baie OpenGL-bestuurders vir ouer GPU's kritieke foute het wat hulle nie toegelaat het om hoëgehalte-ondersteuning vir alle beplande toerusting te verskaf nie. Daar word kennis geneem dat die situasie in Linux nie so krities is soos in Windows nie, aangesien ou drywers in Linux steeds opgedateer word en eie drywers in Windows nie onderhou word nie.

Windows is veral nie in staat om korrekte ondersteuning te verkry vir AMD-grafiese skyfies wat in die afgelope 10 jaar vrygestel is nie, aangesien ouer AMD GPU's probleme ondervind wanneer die Eevee-weergawe-enjin gebruik word as gevolg van foute in die Terascale-bestuurder, wat vir drie jaar nie opgedateer is nie. Daarom kon Windows amptelik slegs ondersteuning bied vir AMD GPU's gebaseer op die GCN 1 (HD 7000) en nuwer argitektuur.

Sommige probleme ontstaan ​​ook met die gebruik van ou Intel GPU's, dus in Blender 2.80 was dit moontlik om probleemvrye werking van GPU's te waarborg net vanaf die Haswell-familie, aangesien Intel Windows-drywers vir ou skyfies ook vir ongeveer 3 jaar nie opgedateer is nie en die foute bly nie reggestel nie. Op Linux is daar geen probleme met drywers vir ouer Intel GPU's nie, aangesien hulle steeds opgedateer word. Daar is ook geen probleme met NVIDIA GPU's nie as gevolg van die volgehoue ​​ondersteuning van die NVIDIA-bestuurdertak vir verouderde toestelle vir alle aangekondigde platforms.

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking