Medestigter van Devolver Digital het ontwikkelaars aangemoedig om nie verslawing in speletjies te kweek nie

By die Reboot Develop-konferensie, medestigter van Devolver Digital-uitgewer Mike Wilson uitgespreek het oor die onderwerp van dobbelverslawing. Hy het genoem dat die Wêreldgesondheidsorganisasie (WGO) erken siekte - oormatige entoesiasme vir interaktiewe werke. Die uitvoerende hoof het ontwikkelaars aangemoedig om "bewus te wees" oor die soort projekte wat hulle skep. En in sy toespraak het hy die dobbelbedryf met die dwelmbesigheid vergelyk.

Medestigter van Devolver Digital het ontwikkelaars aangemoedig om nie verslawing in speletjies te kweek nie

Mike Wilson het gesê: “Ons voed die land, die wêreld, en ons kies wat ons in ons skeppings plaas. Dikwels is dit die resultaat van ons ervarings. Ontwikkelaars is soos farmaseutiese maatskappye.” Die Devolver Digital-medestigter het toe verduidelik dat mense dikwels in moeilike tye in die lewe na speletjies wend. Volgens hom kry jongmense in interaktiewe vermaak oorwinnings wat nie in werklikheid behaal kan word nie.

Medestigter van Devolver Digital het ontwikkelaars aangemoedig om nie verslawing in speletjies te kweek nie

Mike Wilson het toe voortgegaan: “Ek sê nie ek ken die antwoord nie... Ek vra jou egter om te luister en te dink oor wat ons mense voer. Wees net 'n bietjie meer bewus. Al dink jy dit is dwelms – ek is nie anti-dwelm nie – maar aangesien ons besig is om dwelmhandelaars te word, kom ons gee mense psigedelika. Ons sal gebruikers iets gee wat hulle sal help om te ontwikkel en te groei. Dit is nie nodig om verslawing te kweek nie. Deesdae gebruik selfs farmaseutiese maatskappye en dwelmhandelaars nie die terme "kliëntverkryging" en "monetisering" nie. Daar is sekerlik maniere om kliënte suksesvol te lok en voordeel te trek uit monetisering, maar ek is nie vertroud daarmee nie en is nie van plan om dit te doen nie.”

Medestigter van Devolver Digital het ontwikkelaars aangemoedig om nie verslawing in speletjies te kweek nie

Wilson het Hotline Miami as voorbeeld gebruik, waar die ultrageweld 'n duidelike boodskap aan die spelers gehad het. Die leier self is 'n lid van die nie-winsgewende organisasie Take This, wat handel oor die geestesgesondheid van ontwikkelaars en gamers.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking