Die skeppers van Chivalry 2 het Xbox Series X en PS5 bespreek, en terselfdertyd Google Stadia gekritiseer

By die Chivalry 2-persvoorskou kon WCCFTech-joernaliste met Torn Banner Studios se president en hoofspelontwerper Steve Piggott en handelsmerkdirekteur Alex Hayter praat. Benewens vrae oor die speletjie, het hulle die komende generasie konsoles bespreek.

Die skeppers van Chivalry 2 het Xbox Series X en PS5 bespreek, en terselfdertyd Google Stadia gekritiseer

Soos voorheen aangekondig, sal die Xbox Series X en PlayStation 5 'n ingeboude solid-state drive (SSD) hê. Dit behoort laaitye in speletjies tot 'n minimum te verminder. En die ontwikkelaars van Chivalry 2 glo dat die SSD 'n groot rol in oopwêreldprojekte sal speel.

“Ek is eintlik nie seker hoeveel al oor die konsoles gesê is nie, en ek weet waarskynlik meer as die publiek, so... Ons is baie tevrede met hulle. Ek dink dit is 'n besliste stap vorentoe,” het Piggott gesê. Later het hy nietemin sy gedagtes aangevul. "[Die waarde van 'n SSD] hang regtig af van die tipe speletjie," het hy gesê. "Daar is speletjies waar [spoed] nie soveel saak maak nie, maar as jou speletjie stroom of 'n oop wêreld is, maak dit regtig saak."

Die skeppers van Chivalry 2 het Xbox Series X en PS5 bespreek, en terselfdertyd Google Stadia gekritiseer

Alex Hayter het bygevoeg dat hoewel Chivalry 2 slegs vir rekenaars aangekondig word, die ateljee monitor wat in die bedryf gebeur. “Dit is interessant om die rigting te sien wat elkeen van die uitgewers inslaan, of dit nou Microsoft, Sony, Nintendo […] is. As industrie-entoesiaste en mense wat baie speletjies speel, is ons opgewonde om te sien wat volgende kom,” het hy gesê.

Die skeppers van Chivalry 2 het Xbox Series X en PS5 bespreek, en terselfdertyd Google Stadia gekritiseer

Torn Banner Studios het ook gepraat oor Google se wolkstroomdiens Stadia, wat verlede November bekendgestel is. Volgens Piggott is die diens nie baie interessant vir ontwikkelaars nie omdat dit baie tegniese probleme het. "As daar enige insetvertraging is, sal jy dit agterkom, want in eerstepersoonskieters is jy altyd aan die kontroles gekoppel," het hy gesê. — […] Hoe die speletjie voel en op jou optrede reageer, is baie belangrik. As [die diens] goed genoeg is vir 'n multispeler eerstepersoonskieter, dan stel ek daarin belang. Tot dan stel ek nie belang nie, want dit is die speletjies wat ek graag speel.”

Chivalry 2 was aangekondig by E3 2019. Dit is 'n multispeler-sessie-aksiespeletjie in 'n Middeleeuse omgewing. Spelers veg teen mekaar op velde en in stede. In die tweede deel word kavallerie-aanvalle en grootskaalse beleg van kastele in gevegte vir 64 gebruikers verwag. Die speletjie sal in 2020 te koop wees.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking