Godot-speletjie-ontwerpomgewing aangepas om in 'n webblaaier te loop

Ontwikkelaars van die gratis speletjie-enjin Godot aangebied die aanvanklike weergawe van die grafiese omgewing vir die ontwikkeling en ontwerp van speletjies Godot Editor, wat in 'n webblaaier kan loop. Die Godot-enjin bied al lank ondersteuning vir die uitvoer van speletjies na die HTML5-platform, en nou het dit die vermoë bygevoeg om in die blaaier- en speletjie-ontwikkelingsomgewing te hardloop.

Daar word kennis geneem dat die primêre fokus tydens ontwikkeling steeds op die klassieke toepassing sal wees, wat aanbeveel word vir professionele speletjie-ontwikkeling. Die blaaierweergawe word beskou as 'n hulpopsie wat jou in staat sal stel om vinnig die vermoëns van die omgewing te evalueer sonder dat dit nodig is om dit op 'n plaaslike stelsel te installeer, sal die proses van die ontwikkeling van HTML5-speletjies vereenvoudig en sal jou toelaat om die omgewing op stelsels te gebruik wat nie die installering van derdeparty-programme (byvoorbeeld op rekenaars in skole en op selfone) toelaat nie).

Werk in die blaaier word geïmplementeer met behulp van samestelling in intermediêre kode WebAssembly, wat moontlik geword het nadat ondersteuning vir drade in WebAssembly verskyn het en by JavaScript gevoeg is SharedArrayBuffer en maniere om toegang tot die plaaslike lêerstelsel (API Inheemse lêerstelsel). Aanvanklike weergawe Godot-redakteur vir blaaiers werk in die jongste uitgawes van Chromium-gebaseerde blaaiers en nagtelike weergawes van Firefox (Vereis SharedArrayBuffer-ondersteuning).

Die blaaierweergawe is nog in 'n vroeë stadium van ontwikkeling en nie alle funksies wat in die gewone weergawe beskikbaar is, is geïmplementeer nie. Ondersteuning word verskaf vir die bekendstelling van die redigeerder en projekbestuurder, skep, redigeer en loods van 'n projek. Verskeie bergingverskaffers word voorsien vir die stoor en aflaai van lêers: Geen (data gaan verlore nadat die oortjie toegemaak is), IndexedDB (in-blaaierberging van klein projekte, tot 50 MB op rekenaarstelsels en 5 MB op mobiele toestelle), Dropbox en FileSystem API (toegang tot plaaslike FS). In die toekoms verwag ons ondersteuning vir berging met WebDAV, uitgebreide klankverwerkingsvermoëns en ondersteuning vir skrifte GDNatief, sowel as die opkoms van 'n virtuele sleutelbord en op die skerm gebare vir beheer vanaf raakskerm toestelle.

Godot-speletjie-ontwerpomgewing aangepas om in 'n webblaaier te loop

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking