Die beta-weergawe van STALKER Call of Pripyat op die OpenXRay-enjin het beskikbaar geword

Na 'n halfjaar se werk aan stabiliteit, het 'n beta-weergawe van die OpenXRay-speletjie-enjin beskikbaar geword.

Verslaan ewekansige ineenstortings, verbeterde weergawe (nader aan die vanielje-prent), die speletjie kan tot die einde voltooi word.

Bekende foute en probleme:

  • Die proses kan vries wanneer jy die speletjie verlaat
  • Wanneer daar tussen liggings gewissel word / stoor herlaai, gaan die prentjie agteruit, die speletjie kan ineenstort (tot dusver kan dit net opgelos word deur die speletjie te herbegin deur die stoor te laai)
  • Stoor en logs ondersteun nie UTF-8 nie
  • Die projek gaan nie klink nie

Vir die speletjie om te werk, sal jy hulpbronne van die oorspronklike speletjie benodig, hulle moet geleΓ« wees in ~/.local/share/GSC/SCOP/

Vir stoom kan hulle soos volg verkry word:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType vensters" +login +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +sluit

As die hulpbronne van GOG is, moet jy alle paaie na kleinletters omskakel (dit is 'n kenmerk van die enjin)

Voordat jy die speletjie begin, moet jy die lyn regmaak in ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx
renderer renderer_r1 na renderer renderer_gl en vid_mode 1024x768 tot jou resolusie anders sal dit ineenstort.

PPA (tot dusver slegs vir bioniese)

Daar is planne om die weergawe verder te verbeter, ondersteuning vir hulpbronne van ClearSky (nou in 'n aparte WIP-tak) en TH.

Bron: linux.org.ru

Voeg 'n opmerking