Star Citizen is een van die duurste speletjies in die geskiedenis. Fooie vir die ontwikkeling daarvan het $ 250 miljoen oorskry

Die totale bedrag skenkings vir die ontwikkeling van die ruimtesimulator Star Citizen het $250 miljoen oorskry. oop data, het die speletjie een van die drie duurste projekte in die geskiedenis van die bedryf geword, voor Star Wars: The Old Republic en Halo 2. In totaal het byna 2,5 miljoen gebruikers aan die finansiering deelgeneem, wat elkeen gemiddeld $102 bygedra het. . Data word verskaf op amptelike webwerf projek.

Star Citizen is een van die duurste speletjies in die geskiedenis. Fooie vir die ontwikkeling daarvan het $ 250 miljoen oorskry

Die duurste speletjie in die geskiedenis is Call of Duty: Modern Warfare 2, waarvan die begroting, met inagneming van inflasie, $292 miljoen was (sowat $200 miljoen van hierdie bedrag is aan 'n advertensieveldtog bestee). Grand Theft Auto V ongeveer $285 miljoen gekos (waarvan ongeveer $128 miljoen aan bevordering bestee is). Sowat $2 miljoen en $223 miljoen is onderskeidelik bestee aan die skepping van Star Wars: The Old Republic en Halo 212 – minder as wat Star Citizen ingesamel het. Dit is onbekend wat die advertensiebegroting vir die ruimtesimulator is. Dit is die moeite werd om te oorweeg dat daar in werklikheid duurder projekte kan wees, aangesien nie alle uitgewers die relevante inligting bekend maak nie.

Star Citizen is een van die duurste speletjies in die geskiedenis. Fooie vir die ontwikkeling daarvan het $ 250 miljoen oorskry

Die veldtog duur al meer as sewe jaar: dit het in Oktober 2012 op Kickstarter begin, en later na die amptelike webwerf verskuif. Alle bykomende ontwikkelingsdoelwitte is bereik toe die insamelings die $65 miljoen-kerf verbygesteek het.Een van die laaste groot toenames in beleggersaktiwiteit het in November plaasgevind toe die CitizenCon-fees gehou is. Een van die redes vir die sprong was waarskynlik die skip Aambeeld Carrack ter waarde van $500, aangebied by die geleentheid.

Star Citizen is een van die duurste speletjies in die geskiedenis. Fooie vir die ontwikkeling daarvan het $ 250 miljoen oorskry

By CitizenCon 2019 het die ontwikkelaars 'n groot en koue mikroTech-planeet (Stanton IV) gewys. Deur haar voorbeeld te gebruik, het hulle die komende Planet Tech 4.0-tegnologie en dinamiese weerveranderinge gedemonstreer. Die eerste sal in Alpha 3.8 verskyn - die volgende weergawe van die simulator - en die tweede sal in 2020 bygevoeg word. Daarbenewens was daar 'n aankondiging van 'n nuwe Theatres of War-modus, wat die kenmerke van Arena Commander en Star Marine kombineer (iets in die gees van Battlefield). Dit sal in die eerste kwartaal van volgende jaar beskikbaar wees. Die skrywers het ons ook toegelaat om na springpunte te kyk - die belangrikste element waarsonder dit onmoontlik is om die beloofde "volwaardige, voortdurend veranderende" heelal te skep. Met die eerste van hierdie hekke sal spelers van die huidige Stanton-sterstelsel na die verwoeste Pyro-stelsel kan reis, waar slegs seerowers gevind kan word.

Ten slotte het die skeppers oor die strafstelsel gepraat. Om 'n misdaad te pleeg (insluitend, maar nie beperk nie tot, moord, sabotasie, versekeringsbedrog, itemdiefstal, voertuigdiefstal, botsing met 'n voertuig, weerstand teen arrestasie en parkeeroortredings in Star Citizen) sal daartoe lei dat spelers tronk toe gestuur en tydelik gestroop word van alle items. Onder sekere voorwaardes kan die tronkstraf verminder word (byvoorbeeld as die speler instem om in die myne te werk). Jy kan ook probeer om uit die tronk te ontsnap deur die hulp in te roep van vriende wat buite is. Gevangenes sal met mekaar kan kommunikeer, dobbel (weddenskap op gevegte), betrokke raak by smokkelary en nog baie meer. Meer besonderhede oor hierdie stelsel word in die video hieronder beskryf.

Nou hou die ontwikkelaars nog 'n promosie Gratis Vlieg, waarbinne enige gebruiker die speletjie gratis kan probeer. Die aanbod is geldig tot 5 Desember.

Eskader 42 se storieveldtog is nog in ontwikkeling. Die enkelspeler beta-toets sal in die derde kwartaal van 2020 bekendgestel word (drie maande later beplan). Die skeppers praat nie oor die tydsberekening van die vrystelling van die volledige weergawe van Star Citizen nie - 'n ruk gelede het hulle besluit om op onmiddellike doelwitte te fokus. Die verste ding op die padkaart (behalwe Eskader 42) is Alpha 4.0, wat in die tweede kwartaal van volgende jaar behoort te arriveer.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking