Star Wars Jedi: Fallen Order sal 'n deurdagte nabygevegstelsel bied

Uitgewer Electronic Arts en ateljee Respawn Entertainment het die eerste rolprent lokprent van hul komende storie-gebaseerde speletjie Star Wars Jedi: Fallen Order (in Russiese lokalisering - "Star Wars Jedi: Fallen Order") gewys. Tydens die Star Wars Celebration-geleentheid in Chicago het die skeppers ook 'n paar besonderhede oor die komende derdepersoon-aksiefilm onthul, buiten wat saam met die lokprent onthul is.

Star Wars Jedi: Fallen Order sal 'n deurdagte nabygevegstelsel bied

"Dit is 'n aksiegebaseerde aksiespeletjie," het die speletjie se kreatiewe direkteur, Stig Asmussen, tydens die aanbieding gesΓͺ. - Spelers sal voel soos 'n Jedi op die vlug, leer om 'n ligswaard te gebruik en die vermoΓ«ns van die Force. Ons het seker gemaak dat die gevegstelsel maklik is om te verstaan, maar as jy meer tyd spandeer, kan jy gevegte baie meer effektief veg. Ons noem die gevegte in die spel deurdagte gevegte. Spelers sal hul vyande moet vergroot en hul swakhede moet uitbuit om te wen.”

Star Wars Jedi: Fallen Order sal 'n deurdagte nabygevegstelsel bied

Vince Zampella, stigter van Respawn Entertainment, het voorheen opgemerk dat Jedi: Fallen Order 'n klassieke storie-gedrewe enkelspeler-speletjie is wat nie multispeler-modusse, houers of 'n mikrobetalingstelsel sal hΓͺ nie (EA het bevestig dat dit nie in die toekoms bygevoeg sal word nie) . By die aanbieding het hy gesΓͺ: β€œDit is 'n fantastiese storie oor 'n Jedi. Ek dink ons ​​is meer bekend as die ouens wat multispeler-skuts maak, maar nie hierdie keer nie.” Dit is egter die moeite werd om te sΓͺ dat die storieveldtog in Titanfall 2 baie goed was.

Star Wars Jedi: Fallen Order sal 'n deurdagte nabygevegstelsel bied

β€œToe Respawn ons genader het met die idee vir hierdie speletjie, het ons dit dadelik ondersteun,” het Lucasfilm se direkteur van Star Wars-handelsmerkstrategie Steve Blank nΓ‘ die aanbieding gesΓͺ. "'n Verhaalgedrewe, enkelspeler-ervaring wat in die Star Wars-heelal afspeel, was presies wat ons wou hΓͺ, en ons weet aanhangers is ook honger daarvoor." Deur op Cal te fokus terwyl hy probeer om 'n Jedi te word nΓ‘ Order 66, maak dit baie spelmoontlikhede en ryk storieklop oop in terme van die ontwikkeling van hierdie nuwe karakter en sy agtergrond.”


Star Wars Jedi: Fallen Order sal 'n deurdagte nabygevegstelsel bied

Laat ons jou herinner: in die speletjie sal die hoofkarakter 'n padawan met die naam Cal Kestis wees, gespeel deur die Amerikaanse akteur Cameron Monaghan, bekend vir sy rolle as Ian Gallagher in die televisiereeks "Shameless" en Jerome Valeska in die televisiereeks "Gotham". Sy verhaal begin in 'n skrootwerf van afgedankte Star Destroyers op die planeet Brakka. 'n Ongeluk by die werk lei daartoe dat hy die Mag gebruik om 'n vriend te red, en sodoende homself weggee en 'n teiken word vir imperiale inkwisiteurs (hoofsaaklik die Tweede Suster) en stormtroepe wat spesialiseer in die skoonmaak van die sterrestelsel van die oorblyfsels van die Jedi-orde. Op sy reis sal hy sy Jedi-opleiding voltooi, die kuns van ligswaardgeveg en die vaardighede van die ligte kant van die Force bemeester.

Star Wars Jedi: Fallen Order sal 'n deurdagte nabygevegstelsel bied

Star Wars Jedi: Fallen Order word op 15 November 2019 vir PlayStation 4, Xbox One en Windows vrygestel (in laasgenoemde geval sal die speletjie deur EA Origin versprei word). Voorafbestellings het reeds begin, met skoonheidsmiddels vir die hoofkarakter en metgesel-droid BD-1 wat as aansporings aangebied word. Interessant genoeg word die projek ontwikkel op die Unreal Engine van Epic Games, en nie op Frostbite nie, wat aan EA behoort, presteer goed in shooters van DICE en erger in speletjies van BioWare (soos Mass Effect Andromeda of Anthem).

Star Wars Jedi: Fallen Order sal 'n deurdagte nabygevegstelsel bied




Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking