Studio Larian het taktiese rolspel Divinity: Fallen Heroes bekendgestel

Larian Studios het 'n samewerking met Deense ateljee Logic Artists aangekondig om die taktiese RPG Divinity: Fallen Heroes tot gevolg te hΓͺ, 'n storiegedrewe uitvloeisel van die hoof Divinity: Original Sin-subreeks.

Studio Larian het taktiese rolspel Divinity: Fallen Heroes bekendgestel

Volgens die skrywers wou hulle lankal die taktiese RPG-komponent van Original Sin kruis met die diep storievertelling en uitgebreide stelsel van storiekeuses van Dragon Commander. "Verlede jaar het ons die Divinity: Original Sin II-enjin aan die ontwikkelaars by Logic Artists oorhandig om te sien waarheen dit lei," het Larian in 'n verklaring gesΓͺ. "Hulle doel was om 'n speletjie te ontwikkel waar jou besluite sou beΓ―nvloed watter missies jy kan voltooi, en die voltooiing daarvan sal op sy beurt daaropvolgende narratiewe keuses beΓ―nvloed."

Studio Larian het taktiese rolspel Divinity: Fallen Heroes bekendgestel
Studio Larian het taktiese rolspel Divinity: Fallen Heroes bekendgestel

Die resultaat, soos in die verklaring vermeld, het alle verwagtinge oortref, so teen die einde van die jaar sal ons 'n nuwe Goddelikheid kry. Ontwikkeling is aan die gang vir verskeie platforms, maar hul lys is nog nie bekend gemaak nie.

Die speler sal die kaptein van die skip "Lady Vengeance" word en sal saam met sy span 'n nuwe euwel gaan beveg wat Rivellon bedreig. Jou span sal deur meer as 60 handgemaakte missies moet gaan, nuwe lande moet verken en unieke wapens en vaardighede moet bemeester. Ook in die proses sal dit moontlik wees om helde te huur en op te lei. In totaal bevat Divinity: Fallen Heroes ses rasse: mense, elwe, dwerge, akkedisvolk, demone en die dooies. Dit sal moontlik wees om beide alleen en in samewerkende modus te speel, ontwerp vir twee mense.




Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking