SuperData: September 2019 was die slegste maand vir Fortnite sedert November 2017

Die ontlederfirma SuperData Research het sy maandelikse verkoopsverslag vrygestel, wat sê dat digitale besteding aan speletjies in September wêreldwyd met 1% tot $8,9 miljard gedaal het.

SuperData: September 2019 was die slegste maand vir Fortnite sedert November 2017

Deel van hierdie afname was as gevolg van nuwe vrystellings wat nie aan verwagtinge voldoen het nie. Maar een treffer het ook 'n groot impak gehad, wat 'n skerp daling in prestasie getoon het. SuperData Research het bereken dat Fortnite se inkomste oor alle platforms met 43% laer was vanaf Augustus, wat September 2019 die swakste maand (in terme van verkope) sedert November 2017 maak.

Hierdie afname word weerspieël op die SuperData Research-grafiek, waar Fortnite in Augustus nommer een op konsoles was, maar in September tot nommer sewe gedaal het. Op die rekenaarkaart het die speletjie van ses na nege beweeg.

SuperData: September 2019 was die slegste maand vir Fortnite sedert November 2017

Wat teleurstellende nuwe vrystellings betref, het FIFA 20 nie verbruikers wat dit gekoop het aangemoedig om in die speletjie te spandeer nie - SuperData Research het berig dat besteding in die sport-sim binne 'n maand gedaal het. Die analitiese maatskappy glo dit was te wyte aan 'n vergelyking met die vorige deel van FIFA, sedertdien het dit ná die Wêreldbeker-sokkertoernooi in Rusland uitgekom.

Vir NBA 2K20 het SuperData Research gesê die basketbal-sim het in 'n maand met 6% gestyg. Ter vergelyking, verlede September het die FIFA- en NBA-reeks 'n gekombineerde groei van 24% behaal (in terme van verkope in die spel).

Maar nie almal het 'n slegte dag in September gehad nie. SuperData Research het opgemerk dat Fate/Grand Order se inkomste met 88% tot $246 miljoen gestyg het, grootliks as gevolg van groei in China. Skieter grensgebied 3 is ook uitgelig as 'n sukses met ongeveer 3,3 miljoen digitale kopieë wat verkoop is.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking