The Elder Scrolls: Blades het $1,5 miljoen op iOS verdien, en die speletjie is nog nie eens vrygestel nie

Mobile The Elder Scrolls: Blades blyk 'n goeie begin te wees. Die speletjie het meer as 'n miljoen aflaaie op iOS alleen opgetel. En volgens Sensor Tower-ontleders het The Elder Scrolls: Blades $1,5 miljoen in sy eerste maand verdien. Terselfdertyd is die projek in vroeë beperkte toegang.

The Elder Scrolls: Blades het $1,5 miljoen op iOS verdien, en die speletjie is nog nie eens vrygestel nie

The Elder Scrolls: Blades het tans 'n gehoor van meer as 1,3 miljoen spelers op iOS (die speletjie is ook beskikbaar op Android, maar Sensor Tower noem om die een of ander rede nie daardie weergawe nie), wat blykbaar byna $50 73 daaraan spandeer. in 'n dag . Ongeveer 1,1% van die inkomste kom van die Verenigde State—ongeveer $1,2 miljoen. Die Sensor Tower-verslag merk ook op dat The Elder Scrolls: Blades gemiddeld byna $XNUMX per aflaai verdien het. Dit is 'n indrukwekkende aanwyser vir 'n speletjie waarvan die ontwikkeling nog nie eens voltooi is nie. Gebruikers moes registreer om toegang tot die projek te kry deur die Bethesda Softworks-webwerf en 'n uitnodiging te ontvang. Maar nou is die speletjie oop vir diegene wat bloot 'n Bethesda Softworks-rekening het.

The Elder Scrolls: Blades het $1,5 miljoen op iOS verdien, en die speletjie is nog nie eens vrygestel nie

In The Elder Scrolls: Blades moet spelers help om die stad op 'n eenvoudige en bekende manier te herbou - deur kerkers te verken en mense en monsters te veg vir buit. Ten spyte van vroeë toegang, belowe die ontwikkelaar dat alle suksesse en aankope na die finale weergawe sal oorgedra word, wat in die middel van 2019 vrygestel sal word.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking