Straalopsporing het op die GeForce GTX aangekom: jy kan self sien

Vanaf vandag word intydse straalopsporing nie net deur GeForce RTX-grafiese kaarte ondersteun nie, maar ook deur uitgesoekte GeForce GTX 16xx- en 10xx-grafiese kaarte. Die GeForce Game Ready 425.31 WHQL-drywer, wat videokaarte met hierdie funksie verskaf, kan reeds van die amptelike NVIDIA-webwerf afgelaai word of deur die GeForce Now-toepassing opgedateer word.

Straalopsporing het op die GeForce GTX aangekom: jy kan self sien

Die lys videokaarte wat intydse straalopsporing ondersteun, sluit die GeForce GTX 1660 Ti en GTX 1660, Titan Xp en Titan X (Pascal), GeForce GTX 1080 Ti en GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti en GTX 1070 in, sowel as die GeForce GTX weergawe 1060 met 6 GB geheue. Natuurlik sal straalopsporing hier met sekere beperkings werk in vergelyking met GeForce RTX-grafiese kaarte. En hoe jonger die videokaart, hoe sterker sal die beperkings wees. Die feit dat eienaars van selfs die nie-so-kragtige GeForce GTX 1060 die nuwe tegnologie sal kan "aanraak" kan egter nie anders as om bly te wees nie.

Straalopsporing het op die GeForce GTX aangekom: jy kan self sien

Terwyl GeForce RTX-videokaarte gespesialiseerde rekenaareenhede (RT-kerne) het wat hardewareversnelling vir straalopsporing verskaf, het GeForce GTX-videokaarte eenvoudig nie sulke elemente nie. Daarom word straalopsporing in hulle geïmplementeer deur die DXR-uitbreiding vir Direct3D 12, en straalverwerking sal deur gewone berekeningskadu's op 'n verskeidenheid CUDA-kerne hanteer word.

Hierdie benadering sal natuurlik nie toelaat dat videokaarte gebaseer op Pascal en laer Turing GPU's dieselfde vlak van straalopsporingswerkverrigting bied as wat die GeForce RTX-reeksmodelle in staat is nie. Skyfies gepubliseer deur NVIDIA met die resultate van die toets van die werkverrigting van verskeie videokaarte met behulp van straalopsporing wys die groot verskil tussen die GeForce RTX- en GeForce GTX-modelle.


Straalopsporing het op die GeForce GTX aangekom: jy kan self sien

Byvoorbeeld, in die speletjie Metro Exodus, waar wêreldwye beligting deur middel van opsporing verskaf word, kon nie een van die GeForce GTX-videokaarte aanvaarbare FPS verskaf nie. Selfs die vlagskip van die vorige generasie, GeForce GTX 1080 Ti, kon net 16,4 fps wys. Maar in Battlefield V, waar opsporing slegs refleksies bied, kon die vlagskip van die Pascal-generasie steeds 30 FPS bereik.

Straalopsporing het op die GeForce GTX aangekom: jy kan self sien

NVIDIA het egter videokaarte getoets by die hoogste grafiese instellings, met maksimum straalopsporingsintensiteit en teen 'n resolusie van 2560 × 1440 piksels. Dit wil sê, die toestande, om dit sagkens te stel, was nie die gunstigste nie: dieselfde GeForce GTX 2060 in Metro Exodus was gemiddeld 'n bietjie meer as 34 fps. Dit sal moontlik wees om "speelbare" FPS op ouer videokaarte te bereik deur die resolusie en grafiese kwaliteit te verlaag. Maar in die eerste plek sal hul werkverrigting beïnvloed word deur die instellings van die straalopsporingsintensiteit.

Straalopsporing het op die GeForce GTX aangekom: jy kan self sien

Laat ons jou herinner dat jy op die oomblik met straalopsporing kennis kan maak in drie speletjies: Battlefield V, Metro Exodus en Shadow of the Tomb Raider. Dit is ook beskikbaar in drie demo's: Atomic Heart, Justice en Reflections. Beide in speletjies en in demo's word ons aangebied met verskeie opsies vir die gebruik van straalopsporing. Iewers is dit verantwoordelik vir refleksies en skaduwees, en iewers anders is dit verantwoordelik vir globale verligting.




Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking