Voorskou vir die bekendstelling van die orkaan mecha-aksie Daemon X Machina in die styl van strokiesprente

Daemon X Machina sal op 13 September eksklusief vir Nintendo Switch op die mark kom. Die skepping van die projek word gelei deur die bekende speletjie-ontwerper Kenichiro Tsukuda, wat 'n hand in baie mecha-speletjies gehad het, insluitend die Armored Core-reeks, sowel as Fate/EXTELLA. By hierdie geleentheid het die ontwikkelaars 'n sleepwa aangebied (tot dusver slegs in Japannees), wat daaraan herinner dat die geskiedenis van die mensdom deur oorloë geskryf is.

In die vinnige aksiefilm is die wêreld en sy inwoners op die rand van uitsterwing ná die val van die maan. Die laaste hoop van die mensdom, wat agter spesiale versperrings versteek is, is huursoldate in 'n gemeganiseerde pak genaamd "Arsenal". Spelers sal die rol van 'n Auther-vlieënier aanneem wat baie verskillende missies sal uitvoer, teen die rebelle se kunsmatige intelligensie sal veg, en sy eksoskelet sal toerus met toenemend kragtige en gevarieerde wapens. Jy kan die pels op die grond en in die lug beheer.

Voorskou vir die bekendstelling van die orkaan mecha-aksie Daemon X Machina in die styl van strokiesprente

Voorskou vir die bekendstelling van die orkaan mecha-aksie Daemon X Machina in die styl van strokiesprente

Kenichiro Tsukuda het verlede jaar in 'n onderhoud 'n wye verskeidenheid vegstyle en opsies belowe: "Deur kenmerke by te voeg wat aangepas is vir spesifieke gebruiksgevalle, hoop ons om 'n speletjie te skep wat by baie spelers sal aanklank vind. Wat die spel betref, het ons seker gemaak dat spelers kan veg in watter styl hulle ook al wil hê. Jy kan toerusting op die slagveld intyds bekom en verander, sodat jy enige tyd taktiek kan verander. Ons beplan ook om die vermoë by te voeg om pels aan te pas. Almal sal kan speel soos hulle gemaklik is, ongeag hul vaardigheidsvlak.”


Voorskou vir die bekendstelling van die orkaan mecha-aksie Daemon X Machina in die styl van strokiesprente

Voorskou vir die bekendstelling van die orkaan mecha-aksie Daemon X Machina in die styl van strokiesprente

Hy het die spesiale styl van sy nuwe projek aangeraak, wat doelbewus soos strokiesprentboeke lyk en van die genre se gewone begeerte na fotorealisme afwyk. Hy het ook iets gesê oor die skep van sleutelkarakters: “Die karakters wat jy in die speletjie ontmoet, sal soms jou bondgenote word en soms jou vyande. Yusuke Kozaki, bekend vir Fire Emblem: Awakening and Fire Emblem Fates, is tans hard besig met hul ontwerpe. Die speletjie sal 'n wye verskeidenheid karakters hê. Byvoorbeeld, twee broers wat wapens en onderdele bymekaarmaak om op die slagvelde te koop. Daar sal ’n karakter met ’n donker verlede wees en iemand anders wat tot die speler se redding sal kom wanneer hy in die moeilikheid beland.”

Voorskou vir die bekendstelling van die orkaan mecha-aksie Daemon X Machina in die styl van strokiesprente

Voorskou vir die bekendstelling van die orkaan mecha-aksie Daemon X Machina in die styl van strokiesprente

In Februarie, ontwikkelaars vrygelaat demonstrasie van die speletjie genaamd Prototype Missions, en het die afgelope maande baie verbeterings en veranderinge aangebring op grond van spelerterugvoer. Spel tot 12 September tekoop teen 'n promosieprys van ₽4049 in plaas van ₽4499. Digitale bonusse word belowe vir voorafbestellings. 'n Versamelaarsuitgawe van die speletjie genoem Orbital Limited Edition. Benewens die Daemon X Machina-speletjie-kaart, bevat dit 'n kunsboek van 100 bladsye, 'n staalboek en 'n 18 cm Mechanoid-beeldjie, alles verpak in hangar-tema-verpakking.

Voorskou vir die bekendstelling van die orkaan mecha-aksie Daemon X Machina in die styl van strokiesprente



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking