Voorskou oor die kenmerke van die twaalf generaals van Total War: Three Kingdoms

In Total War: Three Kingdoms sal spelers China kan verenig en hul ryk kan bou deur die rol van een van die twaalf legendariese krygshere, karakters uit Luo Guanzhong se Chinese semi-mitiese roman, The Three Kingdoms, aan te neem. China in 190, ná die val van die Han-ryk, was uitmekaar en gefragmenteer – die land het ’n nuwe dinastie met nuwe ideale nodig gehad.

Voorskou oor die kenmerke van die twaalf generaals van Total War: Three Kingdoms

Twaalf visioenêre bevelvoerders is gereed om van hierdie geleentheid gebruik te maak, so dit hang alles af van die speler – wie sal hy na die oorwinning wil lei? Onoortreflike bevelvoerders, magtige krygers, wyse politici - al hierdie helde het hul eie doelwitte en speelstyl. Baie klein karakters is gereed om te onderwerp, leërs, provinsies te lei en die groeiende ryk te versterk.

Om spelers te help om hul aanvanklike keuse van een van die 12 helde te maak, het Creative Assembly 'n nuwe video vrygestel wat elkeen van hulle uitlig. Moet die welwillende Liu Bei die land tot genesing lei? Of verbrand alles in jou pad as die bandietkoningin Zheng Jiang? Of ondersteun dalk die groot strateeg Cao Cao, wat in staat is om selfs broers teen mekaar te draai? Elke militêre leier het sy eie visie van die kuns van oorlog:

  • Sun Jiang - Tier van Jiangdong;
  • Cao Cao - Poppespeler;
  • Liu Bei - Verdediger van die mense;
  • Zheng Jiang - Koningin van Rowers;
  • Dong Zhuo - Tiran;
  • Gongsun Zang - Metgesel;
  • Yuan Shu - Uitdager;
  • Kun Rong - Groot Wetenskaplike;
  • Liu Biao - Aristokraat;
  • Zhang Yan - Soldaat van Fortuin;
  • Ma Teng - Ondersteuner;
  • Yuan Shao - Leier van die vakbond.

Voorskou oor die kenmerke van die twaalf generaals van Total War: Three Kingdoms

Vir diegene wat 'n historiese eerder as kleurvolle speletjie wil hê, Rekordmodus word verskaf, wat 'n meer realistiese uitbeelding van die oorloë van die era bied en nie die voordele van legendariese militêre leiers gee nie. Die storieveldtog self is dieselfde in beide modusse, maar in Records-modus is die militêre leiers gewone mense en dus meer kwesbaar. Om te wen, sal jy jou taktiek noukeuriger moet deurdink, en enige fout kan volgelinge van die speler wegdraai. Gevegte duur ongeveer 30% langer en is minder dinamies en kleurvol. Eenhede word vinniger moeg en word minder effektief in gevegte. Gevolglik kry elke taktiese besluit bykomende gewig.

Voorskou oor die kenmerke van die twaalf generaals van Total War: Three Kingdoms

Sedert Sega en Creative Assembly aangekondig Total War - Three Kingdoms, baie video's is vrygestel wat vertel van die kenmerke van die spel, die hoofkarakters en plotpunte. In September was daar verklaar Die vrystellingdatum vir rekenaar is 7 Maart, maar reeds in Februarie het die skrywers aangekondig dat die finalisering van die nuwe deel van die reeks, wat 'n beurtgebaseerde veldtog en intydse gevegte kombineer, 'n bietjie langer sal neem, en hulle het die vrystelling na Mei uitgestel. 23.

Voorskou oor die kenmerke van die twaalf generaals van Total War: Three Kingdoms

Belangstellendes kan tans Total War: Three Kingdoms vooraf bestel op Steam vir 1999 roebels - as 'n beloning nadat die speletjie vrygestel is, sal hulle die Yellow Turban Rebellion-byvoeging met nuwe bevelvoerders, vaardighede, wapens en klasse ontvang. Projek stelsel vereistes redelik hoog, so net eienaars van verwerkers wat nie erger is as die Intel Core i60-7K nie, kan op 8700 fps reken in Total War: Three Kingdoms.

Voorskou oor die kenmerke van die twaalf generaals van Total War: Three Kingdoms



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking