Voorskoue met uitstekende persresensies vir The Division 2

Rolspelende koöperatiewe skieter Tom Clancy se The Division 2 is op 15 Maart op rekenaar, Xbox One en PS4 vrygestel. Genoeg tyd het verloop vir die uitgewer Ubisoft om positiewe persreaksies in te samel en tradisionele lokprente te maak met 'n verskeidenheid lekkernye, vergesel van uittreksels van spel.

Voorskoue met uitstekende persresensies vir The Division 2

Byvoorbeeld, DTF-personeel het die speletjie reusagtig genoem, en Gameguru het die oorvloed van na-verhaalmateriaal geprys en opgemerk dat dit 'n orde van grootte kwaaier en meer veeleisend geword het. "Vang jou van die eerste minute," het Kanobu geskryf, en "Gaming" het die speletjie merkbaar meer bedagsaam genoem. Laastens het Shazoo-joernaliste 'n onwerklike duikslag gerapporteer vanaf die heel eerste skoot.

'n Soortgelyke Engelstalige sleepwa bevat 'n effens ander snit van die spel. Game Informer het die speletjie 'n 9 uit 10 gegee en gesê dat dit teen die beste skuts beskikbaar is; Gamesradar+ het die aksiefliek 4,5 uit 5 beoordeel; Destructoid is geprys vir sy rykdom van komplekse post-storie-inhoud; Newsweek het The Division 'n ontploffing genoem.

Alexey Likhachev in ons resensie was ook baie tevrede met The Division 2, wat die koöperatiewe rolspel-skut 9 punte uit 10 gegee het. Hy het die spel geprys vir sy verskeidenheid atmosferiese liggings, baie take en vermaak in die oop wêreld, 'n konstante gevoel van vooruitgang, baie soorte vyande en faksies, en opwindende meganika wat toerusting jaag, 'n meer toevallige weergawe van die Dark Zone, 'n stamstelsel. Vir al die meriete van The Division 2 as 'n oopwêreld-diensspeletjie, moet jy nie 'n opwindende storielyn daarvan verwag nie.

Voorskoue met uitstekende persresensies vir The Division 2

Terloops, nie lank gelede het die ontwikkelaars 'n spesiale video vrygestel met 'n storie oor die skepping van klankeffekte vir The Division 2. Die video stel kykers bekend aan talentvolle mense van verskillende wêrelddele, van Tsjernobil tot Washington, te danke aan wie, volgens die skrywers was dit moontlik om die effek van volledige onderdompeling in die spelwêreld te bereik.




Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking