U++ Raamwerk 2020.1

In Mei vanjaar (die presiese datum word nie gerapporteer nie), is 'n nuwe, 2020.1, weergawe van die U++ Framework (ook bekend as Ultimate++ Framework) vrygestel. U++ is 'n kruisplatform-raamwerk vir die skep van GUI-toepassings.

Nuut in die huidige weergawe:

  • Linux backend gebruik nou gtk3 in plaas van gtk2 by verstek.
  • "look&feel" in Linux en MacOS is herontwerp om donker temas beter te ondersteun.
  • ConditionVariable en Semaphore het nou variante van die Wag-metode met 'n uittelparameter.
  • Bygevoeg IsDoubleWidth-funksie om dubbelwydte UNICODE-glife op te spoor.
  • U++ gebruik nou ~/.config- en ~/.cache-gidse vir diverse berging.
  • Bygevoeg GaussianBlur funksie.
  • Die voorkoms van legstukke in die laagontwerper is gemoderniseer.
  • Ondersteuning vir verskeie monitors in MacOS en ander regstellings.
  • Verskeie widgets wat gereeld gebruik word, is by die ontwerper gevoeg, soos ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • Die inheemse lΓͺerseleksie-dialoog, FileSelector, is hernoem na FileSelNative en by MacOS gevoeg (bykomend tot Win32 en gtk3).
  • Breking van GLCtrl in OpenGL/X11.
  • Bygevoeg GetSVGPathBoundingBox-funksie.
  • PGSQL kan nou ontsnap? deur ?? of gebruik die NoQuestionParams-metode om die gebruik van ? as 'n parametervervangingsimbool.

Bron: linux.org.ru

Voeg 'n opmerking