Ubisoft het by die Blender-ontwikkelingsfonds aangesluit

Ubisoft het by die Blender Development Fund aangesluit as 'n korporatiewe goue lid. Soos berig op die Blender-webwerf, sal die Franse ateljee ernstige finansiële ondersteuning aan die ontwikkelaars bied. Die maatskappy sal ook Blender-instrumente in sy Ubisoft Animation Studio-afdeling gebruik.

Ubisoft het by die Blender-ontwikkelingsfonds aangesluit

Die hoof van Ubisoft Animation Studio, Pierre Jacquet, het opgemerk dat die ateljee Blender gekies het om te werk vanweë sy sterk en oop gemeenskap. “Blender was die ooglopende keuse vir ons. Die openheid en krag van die gemeenskap, gekombineer met die visie van die Blender-ontwikkelingstigting, maak dit een van die mees kreatiewe instrumente op die mark,” het Jacquet gesê.

“Ek het Ubisoft nog altyd bewonder as een van die voorste speletjie-ontwikkelaars. Ek sien uit daarna om saam te werk. Ek wil hulle help om hul weg te vind as 'n bydraer tot ons oopbronprojekte op Blender,” het Ton Roosendaal, stigter en voorsitter van Blender, gesê.

Ubisoft is nie die eerste maatskappy wat uitkom ter ondersteuning van Blender nie. Voorheen is die fonds deur Epic Games ondersteun, wat $1,2 miljoen vir die ontwikkeling van die maatskappy bewillig het.

Blender is 'n gratis 3D-redigeerder vir professionele grafiese werk. Dit is aanvanklik eksklusief deur Steam versprei, maar sedert 20 November 2018 kan dit ook van die Microsoft Store afgelaai word.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking