Unreal Engine het motors bereik. Die speletjie-enjin sal in die elektriese Hummer gebruik word

Epic Games, die skepper van die gewilde Fortnite-speletjie, werk saam met motorvervaardigers om motorsagteware te ontwikkel wat gebaseer is op die Unreal Engine-speletjie-enjin. Epic se eerste vennoot in die inisiatief wat daarop gemik was om 'n mens-masjien-koppelvlak (HMI) te skep, was General Motors, en die eerste motor met 'n multimediastelsel op Unreal Engine sal die elektriese Hummer EV wees, wat op 20 Oktober aangebied word.

Unreal Engine het motors bereik. Die speletjie-enjin sal in die elektriese Hummer gebruik word

Die logika van die skep van 'n HMI gebaseer op Unreal Engine is gebaseer op die feit dat moderne motors aan boord rekenaars met toepaslike sagteware gebruik, en die bestuurder interaksie met die voertuig deur aanraakskerms en digitale koppelvlakke, op grond waarvan inligtingvermaaksentrums en ander inligtingstelsels gebou word. Terselfdertyd is Unreal Engine 'n platform wat Epic glo uitstekend is vir die skep van motorsagteware.

Epic Games glo dat motorvervaardigers en motorsagteware-ontwikkelaars meer in minder tyd kan bereik deur die Unreal Engine-platform te gebruik. Daar word ook kennis geneem dat sekere suksesse in die ontwikkeling van sagteware-oplossings as deel van die HMI-inisiatief reeds sigbaar is. Byvoorbeeld, inligtingvermaakstelsels wat met die Epic-speletjie-enjin gebou is, begin en loop aansienlik vinniger. Dit is omdat Unreal Engine jou toelaat om individuele stukke sagteware in opeenvolgende volgorde te laat loop, eerder as alles saam, soos die geval is met tradisionele oplossings. Eenvoudig gestel, die laai van inhoud wat nie nodig is wanneer die stelsel begin nie, word tot 'n later tyd uitgestel, waardeur die werk versnel word.

Aangesien Unreal Engine ontwerp is om fotorealistiese rekenaargrafika te verskaf, kan motorsagteware wat daarop gebaseer is, hoë kwaliteit weergawes van 'n motor, sowel as sy individuele interne en eksterne elemente, op uitstallings binne die kajuit vertoon. Epic sê die vennootskap met General Motors is gebaseer op die visie dat outonome voertuie in die toekoms bestuur sal verminder en meer klem sal plaas op wat die bestuurder kan doen terwyl hy in die kajuit is. Die voertuig sal deur spesiale algoritmes beheer word. Die maatskappy ontwikkel sy nuwe sagteware met die klem hierop. En daarom stel die maatskappy daarin belang om die Unreal Engine te posisioneer as die basis vir die skep van verskeie tipes funksies wat deel sal wees van die multimediastelsels van die toekoms.

Bron:



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking