Bethesda Softworks
Die volledige lys van veranderinge wat deur die pleister ingestel is, sal nader aan vrystelling bekend gemaak word, maar vir nou is Bethesda Softworks gereed om net oor die belangrikste innovasies te praat. Die eerste hiervan is versterkte demone.
Wanneer 'n gebruiker in sy enkelspeler-speletjie sterf, word die demoon wat hom doodgemaak het sterker en kan dit in 'n ander speler se storieveldtog beland. Om so 'n monster te verslaan, is die held ook geregtig op "bonus-ervaring in 'n speletjie-geleentheid."
Terselfdertyd, as die versterkte demoon die speler in wie se wêreld hy betree het, verslaan, sal hy spoorloos verdwyn en voortgaan om ander gebruikers te terroriseer. Die funksie kan gedeaktiveer word indien verlang.
Boonop het die ontwikkelaars belowe om die storieveldtog van "irriterende tekortkominge" ontslae te raak. Die veranderinge sal veral die vertikale streep van die water en die skade wat ontvang word tydens swem in giftige slym beïnvloed.
Met die vrystelling van die pleister, sal die Battlemode-modus die Denuvo Anticheat-anti-cheat-stelsel, 'n verbeterde oefenmodus, slegte verbinding-aanwysers, 'n skerm met doodsbesonderhede en echelons vir spelers van die maksimum vlak verkry.
DOOM Eternal is op 20 Maart vrygestel op rekenaar, PS4, Xbox One en Google Stadia. Gister Bethesda Softworks en id sagteware
Bron: 3dnews.ru