Horror Amnesia: Rebirth sal die beste elemente van Amnesia: The Dark Descent en SOMA neem

Thomas Grip, kreatiewe direkteur van Frictional Games, het in 'n onderhoud met GameSpot gepraat oor waarop die ontwikkelaars fokus wanneer hulle die gruwel Amnesia: Rebirth skep. Die wedstryd was aangekondig hierdie lente, en sy plot sal ontvou tien jaar nΓ‘ die gebeure van Amnesia: The Dark Descent.

Horror Amnesia: Rebirth sal die beste elemente van Amnesia: The Dark Descent en SOMA neem

Amnesia: The Dark Descent is een van die beste voorbeelde van sielkundige afgryse. Dit bou geleidelik 'n gevoel van angs op regdeur die deurspeel, wat verseker dat die speler altyd onseker voel, selfs sonder skielike spronge. En hierdie styl sal terugkeer in Amnesia: Wedergeboorte.

Die nuwe speletjie sal fokus op 'n sentrale tema waaroor Frictional Games 'n storie sal bou en dit dan gebruik om 'n skrikwekkende ervaring te skep. Toe die ateljee Amnesia: The Dark Descent ontwikkel het, was een van die hoofelemente die tema van menslike boosheid. Die speletjie was skrikwekkend nie net vir die korttermyn-oomblikke wanneer 'n monster jou aangeval het nie, maar ook vir die plot self en die atmosfeer. Soos Thomas Griep gesΓͺ het, wanneer Amnesia: Rebirth geskep word, neem Frictional Games die lesse in ag wat nie net uit Amnesia: The Dark Descent geleer is nie, maar ook vanaf 2015 SOMA.


Horror Amnesia: Rebirth sal die beste elemente van Amnesia: The Dark Descent en SOMA neem

Soos SOMA, sal Amnesia: Rebirth die speler in 'n persoon, in 'n situasie plaas, en baie tyd spandeer om jou te oortuig dat jy moet aanvaar wat gebeur - dat dit ernstig is. Rondom die middel van die spel sal die nuwe gruwel sy ware essensie openbaar.

Horror Amnesia: Rebirth sal die beste elemente van Amnesia: The Dark Descent en SOMA neem

Amnesia: Rebirth sal in die herfs van 4 op PC en PlayStation 2020 vrygestel word.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking