Overwatch 2 Game Director en
Jeff Kaplan het met Kotaku gepraat en erken dat "daar 'n punt sal wees waar [die twee speletjies se] kliënte bymekaarkom." Overwatch 2 het die span toegelaat om nuwe idees en verbeterings te implementeer wat nie in die oorspronklike speletjie moontlik was nie, maar uiteindelik sal die hele gemeenskap toegang tot dieselfde inhoud hê.
"Ons dink dit is belangrik, veral in 'n mededingende ervaring," het hy gesê. “Die hele idee is om te verhoed dat die spelersbasis gefragmenteer word en enigiemand 'n voordeel gee. As ons in dieselfde mededingende poel speel, moet jy nie 'n beter raamsnelheid hê net omdat jy op 'n ander weergawe van die enjin is nie."
Dit kan as 'n troos wees vir Overwatch-spelers wat liewer nie wil betaal vir wat Blizzard Entertainment 'n "opvolger" noem nie. Volgens Kaplan is die ontwikkeling van Overwatch 2 die rede waarom ondersteuning vir die oorspronklike speletjie onlangs verlangsaam het.
"Ek dink Overwatch 2 sal die grootste oomblik in Overwatch-geskiedenis wees," het Kaplan gesê. "Die feit dat ons tot 100 persent ondersteuning kan terugkry, is vir my regtig opwindend."
Overwatch 2 was
Bron: 3dnews.ru