RAGE 2 sal nie 'n diep storielyn hê nie - dit is "'n speletjie oor aksie en vryheid"

Daar is net 'n paar weke oor tot die vrystelling van RAGE 2, maar ons weet steeds nie veel van die plot nie. Maar die ding is dat daar nie soveel daarvan is nie. Magnus Nedfors, direkteur van RAGE 2, het in 'n onlangse onderhoud gesê dit is nie Red Dead Redemption 2 - Soos die meeste Avalanche Studios-speletjies, sal die projek fokus op aksie en vryheid, eerder as plot.

RAGE 2 sal nie 'n diep storielyn hê nie - dit is "'n speletjie oor aksie en vryheid"

“Ek sal nie hier sit en sê die diep storie is hoekom jy RAGE 2 moet speel nie. Dis aksie. Maar ons probeer klein stories vertel deur interaksies met die karakters wat jy ontmoet en die omgewing. Dit is iets wat ons al hoe meer wil bevorder,” het Magnus Nedfors gesê. “Daar is baie goeie storie-gedrewe speletjies waar die oop wêreld tweede kom, maar hul algemene fout is dat hulle probeer om 'n lineêre storie te vertel. Dan kan jy nie die speler vryheid gee nie. Ek dink die hele bedryf moet eendag by daardie magiese oomblik kom waar iemand oopwêreldstorievertelling ontwikkel.”

RAGE 2 sal nie 'n diep storielyn hê nie - dit is "'n speletjie oor aksie en vryheid"

Die RAGE 2-regisseur het ook lig gewerp op een vraag wat in aanhangers se gedagtes was: is dit 'n Avalanche Studios- of id-sagtewareprojek? Alhoewel Nedfors nie 'n direkte en presiese antwoord gegee het nie, klink dit of dit steeds 'n speletjie uit die eerste ateljee is. “[id Software] het nie na ons toe gekom en gesê: 'Ons dink jy moet RAGE 2 so maak nie.' Ons het die geleentheid gehad om kreatief te raak en 'n idee aan te bied wat ons van die begin af gehad het, voordat hulle ons iets gegee het. […] Dit was 'n groot uitruil in beide rigtings. Aan die begin van die projek het Tim [Willits] gesê: "Ek verstaan ​​nie hoe jy hierdie oopwêreldspeletjies maak nie." Ek het by 'n spelbedryf-legende geleer, en hy het ook 'n ding of twee by ons geleer,” het Magnus Nedfors gesê.

Avalanche Studios het nog nooit voorheen 'n eerstepersoonspeletjie gemaak nie, en volgens Nedfors is id Software se bydrae tot RAGE 2 betekenisvol in hierdie verband.


RAGE 2 sal nie 'n diep storielyn hê nie - dit is "'n speletjie oor aksie en vryheid"

Ons sal uitvind hoe goed die benaderings van id Software en Avalanche Studios verweef is op 14 Mei, wanneer RAGE 2 vir PC, Xbox One en PlayStation 4 te koop is.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking