Valve het onverwags sy eie VR-headset-indeks bekendgestel

In 'n verrassende stap het Valve Vrydagaand 'n teaser-bladsy vrygestel wat 'n splinternuwe virtuele realiteit-headset genaamd die Index vertoon. Klaarblyklik is die toestel deur Valve self vervaardig, en nie deur sy jarelange vennoot in die ontwikkeling van die VR-mark nie - Taiwanese HTC. Die webwerf bied geen inligting aan die publiek behalwe die datum - Mei 2019 nie.

Valve het onverwags sy eie VR-headset-indeks bekendgestel

Die beeld self verskaf egter heelwat inligting, veral as vorige lekkasies in ag geneem word. U sal opmerk dat die Valve Index ten minste twee uitstaande wyehoekkameras het. Dit is 'n bewys dat dit nie nodig is vir eksterne kamerastasies om bewegings op te spoor nie, soortgelyk aan Oculus Quest en ander tweedegenerasie VR-headsets wat staatmaak op sensors wat in die headset ingebou is.

Valve het onverwags sy eie VR-headset-indeks bekendgestel

Die toestel het ook 'n verstelskuif, vermoedelik om IPD (interpupillêre afstand) aan te pas, so dit sal by 'n wye verskeidenheid mense pas. Dit is 'n redelik algemene kenmerk in helms, maar die nuwe Oculus Rift S, byvoorbeeld, het dit nie (Oculus sê die gebruiker kan hul IPD in die Rift S-sagteware-instellings stel). Verder is daar nog geen spesifikasies geopenbaar nie; ons kan nie eers met sekerheid sê of dit 'n selfstandige headset soos die Quest sal wees, of 'n meer hoë-end rekenaar-randtoestel soos die Rift S, HTC Vive en Vive Pro nie.


Valve het onverwags sy eie VR-headset-indeks bekendgestel

Op een of ander manier kan Valve se woorde dat die helm jou sal toelaat om die omgewing te "verbeter" beskou word as 'n belofte om 'n produk aan te bied wat 'n beter omgewing in virtuele realiteit kan bied as enigiets op die mark vandag. Terloops, toe joernaliste van The Verge vir Valve gevra het of die maatskappy enige bykomende leidrade kan verskaf of ten minste kan verduidelik of dit 'n Aprilgrap is, het Valve se Doug Lombardi net in eenlettergrepe gereageer: "Nie April nie." Dit wil sê, dit is nie 'n grap nie, en ons sal die besonderhede eers in Mei hoor.

Valve het onverwags sy eie VR-headset-indeks bekendgestel

Terloops, in November verlede jaar het die UploadVR-hulpbron beweer dat Valve inderdaad aan sy eie headset werk en het selfs foto's gepubliseer van prototipe-helms wat pynlik aan Index herinner het. Toe is daar ook gerapporteer dat die toestel 'n wye 135-grade-gesigveld sal bied met prentdetail op die Vive Pro-vlak. Daarbenewens is beweer dat die headset saam met Knuckles-beheerders en 'n soort virtuele realiteit-speletjie gebaseer op Half-Life sou kom.

Valve Knuckles-bewegingsbeheerders met 'n vertikale greep is in 2016 bekendgestel, en in 2017 het die maatskappy werkmonsters aan ontwikkelaars gestuur en die EV2-weergawe gewys, wat jou toegelaat het om voorwerpe in VR te druk. Valve se afleggings vandeesmaand laat egter twyfel oor gerugte oor die vrystelling van 'n virtuele realiteit-headset: soos gesê, het die maatskappy werknemers spesifiek van die VR-hardeware-afdeling afgelê.

Ten spyte hiervan is dit nou duidelik dat die headset bestaan. Ek wil graag hoop dat ons bykomende inligting sal ontvang voor die gestelde sperdatum in Mei 2019, wanneer slegs 'n volledige aankondiging, en nie 'n bekendstelling nie, mag plaasvind. Valve sal 'n stampvol mark betree: Oculus beplan om die Rift S en sy selfstandige Quest-headset in die lente vry te stel, en HTC het pas sy onderneming Focus Plus-produk onthul en is gereed om die nuwe Vive Cosmos-headset hierdie of volgende jaar te verkoop.

Valve het onverwags sy eie VR-headset-indeks bekendgestel

Let daarop dat Gabe Newell, stigter en uitvoerende hoof van Valve, vroeg in 2017 gesê het: "Ons ontwikkel tans drie VR-speletjies." En dan, op 'n verhelderende vraag of die speletjies soortgelyk sou wees aan die voorheen vrygestelde gratis demo van The Lab in die wêreld van Portal vir HTC Vive, het hy bygevoeg: "As ek sê dat ons hierdie speletjies skep, is ek praat van drie volwaardige projekte, en nie net nog 'n eksperiment nie " Mnr. Newell het niks spesifiek oor hulle gesê nie, maar het opgemerk dat ontwikkeling op beide die Bron 2-enjin en die Unity-enjin uitgevoer word. Op grond van sy vorige woorde kan aanvaar word dat ten minste een projek aan die Half-Life en Portal-heelal gewy sal word. Is dit regtig vanjaar dat spelers uiteindelik die legendariese voortsetting van die verhaal van Gordon Freeman sal kry, al is dit nie in die vorm van Half-Life 3 nie?

Valve het onverwags sy eie VR-headset-indeks bekendgestel




Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking