Valve het sy eie variasie van Auto Chess - Dota Underlords bekendgestel

In Mei het dit bekend geword dat Valve geregistreer Dota Underlords handelsmerk. Verskeie aannames is na vore gebring, maar nou die projek amptelik aangebied word: Die ateljee het baie van die idees agter Auto Chess gehou, en daarom het hulle besluit om hul eie weergawe van die gewilde speletjie te skep.

In Dota Underlords sal spelers sewe vyande in die gesig staar terwyl hulle 'n span helde werf en ontwikkel in 'n stryd om oppergesag in die stad White Spire. Hier word oorwinning verseker nie deur die spoed van reaksie nie, maar deur doelbewuste en korrekte besluite. Oor die afgelope paar weke het die ontwikkelaars geslote beta-toetsing van Dota Underlords uitgevoer, en nou kan alle eienaars van die Dota 2 Battle Pass daaraan deelneem. Gevegte teen sewe ander spelers, oefen met bots (met verskillende moeilikheidsgrade) en gemengde speletjies is beskikbaar.

Battle Pass-eienaars sal 'n skakel vind om Dota Underlords by hul Steam-biblioteek te voeg direk in die Dota 2-hoofkieslys, en oor ongeveer 'n week sal die beta-toets beskikbaar wees vir almal op Steam (op Windows-, macOS- en Linux-weergawes), soos sowel as op die Google-selfoonwinkels Play en App Store. Die oop beta-toets sal gerangskik pasmaatmaak, kruis-platform speel, en algehele gradering en algehele vordering op alle gebruiker toestelle insluit.

Valve het sy eie variasie van Auto Chess - Dota Underlords bekendgestel

Die aankondiging van Dota Underlords was nie 'n groot verrassing nie - 'n paar weke gelede Valve Ek skryf: “As jy soos ons is, het jy die afgelope ses maande Dota Auto Chess gespeel. As jy al ooit die nuus van Valve gevolg het, weet jy wat volgende is: ons sal ons gunsteling speletjie speel of diegene ontmoet wat ons inspireer, en dan sal ons 'n manier vind om saam te werk. Trouens, Dota 2 bestaan ​​omdat 'n groep mense by Valve regtig in die oorspronklike mod geraak het. Nadat ons Auto Chess sowat 'n miljard keer gespeel het, het dit absoluut duidelik geword dat ons die skeppers daarvan, Drodo Studio, moet kontak en oor samewerking moet begin praat.

So in Februarie het ons die Drodo-span van China na 'n vergadering genooi om oor die toekoms van Dota Auto Chess te praat en te kyk of hulle sou belangstel om direk met ons te werk (hierdie week was die ergste sneeuval in jare in Seattle; ons vra om verskoning, Drodo). Ons het 'n goeie gesprek gehad, maar albei partye het tot die gevolgtrekking gekom dat ons om verskeie redes nie kon saamwerk nie. Ons het ooreengekom dat elke party sal ontwikkel eie spel en mekaar ten volle ondersteun.

Op sy beurt het die Drodo-span sy eie kommentaar oor die situasie gelewer: “Ons is dankbaar teenoor Valve vir die ondersteuning en hulp van Dota Auto Chess en die aparte Drodo-spel. Valve is 'n wonderlike maatskappy wat geboorte gegee het aan die Steam-platform en die oop gemeenskap van "The Workshop", waardeur miljoene spelers hul talente kon ontdek. As groot aanhangers van Dota 2 is ons vol vertroue in die sukses van Valve se nuwe speletjie en verwag dat dit 'n wêreldklas-speletjie sal wees. In die tussentyd, met die ondersteuning van Valve, sal Drodo die DAC opdateer en sal probeer om nuwe modusse en nuwe aanpassings vir ons selfstandige speletjie te ontwikkel. Ons poog om jou en alle Auto Chess-aanhangers nog meer geleenthede te bied. Dankie! Dit is te danke aan jou dat ons met selfvertroue die toekoms in kyk en hoop dat ons saam met jou sal groei!”.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking