Valve sal voortgaan om Ubuntu op Steam te ondersteun, maar sal met ander verspreidings begin saamwerk

In verband met hersiening deur Canonical
planne om ondersteuning vir 32-bis x86-argitektuur te beëindig in die volgende weergawe van Ubuntu, Valve hy het gesêdat dit heel waarskynlik Ubuntu-ondersteuning op Steam sal behou, ten spyte van wat voorheen gesê is voorneme amptelike ondersteuning stop. Canonical se besluit om 32-bis biblioteke te verskaf, sal die ontwikkeling van Steam vir Ubuntu toelaat om voort te gaan sonder om gebruikers van daardie verspreiding negatief te beïnvloed, ten spyte van algemene ontevredenheid met Valve se beleid om bestaande funksionaliteit uit verspreidings te verwyder.

Terselfdertyd sal Valve nouer met die vervaardigers van baie Linux-verspreidings begin saamwerk. Onder die verspreidings wat goeie ondersteuning bied om rekenaarspeletjies in hul gebruikersomgewings te laat loop, is Arch Linux, Manjaro, Pop!_OS en Fedora. 'n Spesifieke lys verspreidings wat op Steam ondersteun word, sal later aangekondig word. Valve is gereed om met enige verspreidingsstelle saam te werk en nooi hulle om direk met maatskappyverteenwoordigers in verbinding te tree om saam te begin werk. Valve bly ook verbind tot ontwikkeling
Linux as 'n speletjieplatform en sal voortgaan met sy werk om drywers te verbeter en nuwe kenmerke te ontwikkel om die kwaliteit van speletjietoepassings en grafiese omgewings in alle Linux-verspreidings te verbeter.

Om sy posisie met betrekking tot ondersteuning vir 32-bis toepassings in verspreidings te verduidelik, word opgemerk dat ondersteuning vir 32-bis modus nie so belangrik is vir die Steam-kliënt self nie, maar vir die duisende speletjies in die Steam-katalogus wat slegs in 32 verskaf word. -bietjie bou. Die Steam-kliënt self is nie moeilik om aan te pas om in 64-bis-omgewings te hardloop nie, maar dit sal nie die probleem oplos om 32-bis-speletjies te laat loop wat nie sonder 'n bykomende laag sal werk om versoenbaarheid te verseker nie. Een van die sleutelbeginsels van Steam is dat die gebruiker wat die speletjies gekoop het die vermoë moet behou om dit te laat loop, dus is dit onaanvaarbaar om die biblioteek in 32- en 64-bis-speletjies te verdeel.

Steam bied reeds 'n groot stel afhanklikhede vir 32-bis-speletjies, maar dit is nie genoeg nie, want dit vereis ten minste die teenwoordigheid van 32-bis Glibc, selflaaiprogram, Mesa en biblioteke vir NVIDIA-grafiese drywers. Om die nodige 32-bis komponente te verskaf in verspreidings wat dit nie het nie, kan oplossings gebaseer op geïsoleerde houers gebruik word, maar dit sal lei tot 'n fundamentele verandering in die looptyd omgewing en kan waarskynlik nie na gebruikers gebring word sonder om die bestaande struktuur te breek nie.

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking