Valve het 'n fout reggemaak wanneer Steam-kliënte op Linux getel word

Valve Maatskappy opgedateer beta-weergawe van die Steam-speletjiekliënt, waarin 'n aantal foute reggestel is. Een van hulle was die probleem met die kliënt wat op Linux neergestort het. Dit het plaasgevind tydens die voorbereiding van inligting oor die gebruiker se omgewing, wat gebruik is om statistieke in te samel.

Valve het 'n fout reggemaak wanneer Steam-kliënte op Linux getel word

Hierdie data het dit moontlik gemaak om die aantal Linux-gebruikers wat Steam-speletjies speel, te bereken. Vanaf Desember deel Linux was slegs 0,67%. Daar word aanvaar dat die probleem verband hou met die kliënt wat neergestort het, wat eenvoudig nie tyd gehad het om die data te stuur nie. Dit was volgens kenners die rede vir die lae aandeel van OS in algemene statistieke.

Die probleem verskyn sedert die begin van die jaar op Arch Linux en Gentoo, hoewel dieselfde of soortgelyke fout sedert 2017 op Fedora en Slackware aangeteken is. Dit is nog nie gespesifiseer wanneer die oplossing vrygestel sal word nie, maar dit is goed om te weet dat die probleem geïdentifiseer en reggestel is.

Voorheen, onthou ons berig oor die dalende aandeel van Linux in die algehele Steam-prentjie. Toe was dit 0,79%. Miskien, na die vrystelling van klaargemaakte en maklik-om-te-gebruik weergawes van OpenVR, ACO, Proton en ander projekte, sal dit die Linux-speletjie-ekosisteem verbeter en sy teenwoordigheid in die mark verhoog.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking