Die bekendstelling van die remake van Resident Evil 3 van die uitgewery Capcom het plaasgevind. Kritici en spelers was oor die algemeen positief teenoor die spel, hoewel effens minder gunstig as die herverbeelding
Soos die vorige zombie-apokalipsaksiefilm, ondersteun Resident Evil 3 'n aantal AMD-tegnologieΓ«. Rapid Packed Math kan byvoorbeeld prestasie in sommige take verdubbel deur akkuraatheid te verminder: die versneller bereken gelyktydig twee bewerkings in 16-bis-modus in plaas daarvan om een ββ32-bis-instruksie uit te voer. En Shader Intrinsic Functions-tegnologie stel ontwikkelaars in staat om direk toegang tot die GPU-hardeware te verkry, sonder die tussenganger van 'n grafiese API, wat ook werkverrigting verbeter en SVE-lading verminder.
Gevolglik kan eienaars van die Radeon RX 5700 XT byvoorbeeld reken op 'n raamtempo van 109 rame per sekonde teen 'n resolusie van 2560 Γ 1440 pixels by maksimum kwaliteit instellings in DirectX 12 modus. Die Radeon RX 5600 teen 'n resolusie van 1920 Γ 1080 pixels onder dieselfde toestande is in staat om 137 rame per sekonde te lewer, en die Radeon RX 5500 - 95 rame per sekonde.
Die speletjie kan ook kenmerke bied soos AMD FidelityFX (intelligente skerpmaak), FreeSync Premium Pro vir maksimum gladde rame deur met die monitor te sinchroniseer. Natuurlik het AMD reeds 'n nuwe bestuurder vrygestel
Bron: 3dnews.ru