Video: aanlyn arena-skieter met portale Splitgate: Arena Warfare word op 22 Mei vrygestel

Lyk soos, oop beta-toetsing mededingende arena-skieter Splitgate: Arena Warfare was 'n sukses. Want onlangs het die ontwikkelaars van die onafhanklike ateljee 1047 Games 'n lokprent aangebied wat die vrystellingsdatum van die finale weergawe van hierdie interessante speletjie aankondig, gekenmerk deur 'n neon-omgewing en die vermoë om portale soortgelyk aan die Portal-reeks van Valve te skep. Begin op Steam is geskeduleer vir 22 Mei, en die speletjie sal deelware versprei word:

Ook in die afgelope dae het die ontwikkelaars verskeie video's aangebied wat toegewy is aan verskeie kaarte wat beskikbaar sal wees in Splitgate: Arena Warfare. Byvoorbeeld, Buitepos was eens 'n brandstofbasis vir ruimteskepe, maar het nou 'n ruimtegevegarena geword waar deelnemers aktief momentum kan gebruik om lang portaalspronge uit te voer in 'n poging om beheer oor 'n skerpskuttertoring te gryp. Laasgenoemde gee 'n uitstekende oorsig van die hele kaart, en bied ook 'n gerieflike posisie vir aanhangers van die spoorgeweer:

Op sy beurt is Highwind die kleinste arena, geleë op die top van 'n hoë en magtige Japannese woud. Daar is beide klein gange en oop platforms wat intense gevegte bevorder. Die span beter saam optree, want dit sal moeilik wees om weg te steek:

Die Pantheon-tempel is glo die eerste plek waar portaaltegnologie ontdek is. Toernooie word gereeld hier gehou, en ná modernisering kan die arena tot 8000 XNUMX toeskouers akkommodeer. Dit is 'n oop, simmetriese kaart met vier gelyke hoeke en skerpskuttergewere aan elke kant. Sodra jy op die middelste platform is (wat nogal riskant is), kan jy 'n vuurpyllanseerder kry, wat 'n ernstige voordeel gee.

Splitgate: Arena Warfare is in Julie verlede jaar aangekondig en word op die Unreal Engine 4 geskep met die oog op die gewildste arena-skieters. Die gewone formule hier is ernstig gediversifiseer deur portale, wat gevegte nie-triviaal maak. Die vermoë om met mense en bots te speel is beskikbaar. Die projek is volgens die skrywers ontwerp vir beide beginners en ervare aanhangers van die eerstepersoonskiet-genre, en vir gemakliker gevegte word 'n rangordestelsel voorsien wat min of meer gelyke teenstanders kies. Spelers begin elke wedstryd met dieselfde laai, wat gevegte meer regverdig sal maak. Kragtiger wapens verskyn op 'n timer in verskillende dele van die arena.

Video: aanlyn arena-skieter met portale Splitgate: Arena Warfare word op 22 Mei vrygestel



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking