Video: AMD se FEMFX-biblioteek sal spelfisika verbeter

Hoe meer hulpbronne 'n ontwikkelaar spandeer om die speletjie-enjin behoorlik te laat werk, hoe minder tyd word direk oor vir die speletjie self. Biblioteke, plugins en eksterne modules implementeer dikwels nie alles wat nodig is nie. En so AMD vrygestelen FEMFX. Dit is 'n fisiese biblioteek wat jou toelaat om ondersteuning vir die korrekte vervorming van materiaal by die enjin te voeg.

Video: AMD se FEMFX-biblioteek sal spelfisika verbeter

Soos opgemerk, sal FEMFX spelfisika-enjins toelaat om die gewenste effekte makliker te implementeer. Nou breek bome, planke, mure en ander soliede voorwerpe meer realisties as voorheen, en elastiese materiale buig, vervorm en stoot ander voorwerpe af. Die moontlikheid van dinamiese verandering van eiendomme word ook belowe. Dit alles sal jou toelaat om geloofwaardige materiaal in speletjies te skep, veral as jy die fisika aanvul met straalopsporingstegnologie.

AMD het die biblioteek gelisensieer onder die MIT/X11-lisensie, wat een van die mees menswaardige is in terme van beperkings. Die enigste ding wat van die skeppers van die spel vereis word, is om in die krediete 'n vermelding van die gebruik van FEMFX te plaas.

Biblioteek beskikbaar op GitHub en is royalty-vry.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking