Video: NVIDIA voer onderhoude met Cyberpunk 2077 hoofontwerper op RTX en meer

Een van die mees verwagte speletjies, Cyberpunk 2077 van CD Projekt RED, het 'n amptelike vrystellingdatum by E3 2019 ontvang - 16 April 2020 (PC, PS4, Xbox One). Ook dankie rolprent sleepwa dit het bekend geword oor die deelname van Keanu Reeves aan die spel. Ten slotte het die ontwikkelaars belowe om ondersteuning in die projek te implementeer NVIDIA RTX-straalopsporing.

Dit is nie toevallig dat NVIDIA besluit het om die hooftaakontwerper van Cyberpunk 2077, Pawel Sasko, te ontmoet en 'n kort onderhoud met hom te voer nie. Hy het gesΓͺ die projek is opgedra aan die verhaal van die huursoldaat V, wat in Night City probeer oorleef en as gevolg van sekere omstandighede Johnny Silverhand, gespeel deur Keanu Reeves, ontmoet.

Die ontwikkelaars het lank gelede met die akteur begin onderhandel, en sy keuse was nie toevallig nie. Die feit is dat Reeves in kultus-kuberpunk-rolprente soos 1995 se Johnny Mnemonic of die Matrix-trilogie gespeel het. Terloops, die speletjie sal verwysings na "Johnny Mnemonic" bevat - byvoorbeeld, tydens die speletjiedemonstrasie is die publiek 'n wapen soos 'n nanodraadsweep gewys, wat gelyk het of dit heeltemal uit die flieks gemigreer is. Daar sal baie ander knikke wees vir ikoniese kuberpunk-werke soos die 1982-film Blade Runner, die 1988 vollengte-anime Akira, die Cowboy Bebop-reeks en verskeie kultusboeke.


Video: NVIDIA voer onderhoude met Cyberpunk 2077 hoofontwerper op RTX en meer

Die ontwikkelaars is ook grootliks geΓ―nspireer deur die nie-lineariteit van Vampire: The Masquerade - Bloodlines en het natuurlik ryk ontwikkelings ontwikkel. Die Witcher 3: Wild Hunt. 'n Nuwe buigsame stelsel vir die skep van jou eie karakterklas laat jou toe om verskeie vaardighede van heeltemal verskillende takke in een held te kombineer, en hierdie vermoΓ«ns sal in die spel werk. In Cyberpunk 2077 sal dit selfs moontlik wees om deur die storie te vorder en missies te voltooi, insluitend minderjariges, sonder om iemand dood te maak.

In 'n gesprek met NVIDIA het Pavel Sasko ook beklemtoon dat die gebruik van straalopsporing dit moontlik maak om die atmosfeer van kuberpunk nog dieper te maak: al hierdie neonweerkaatsings in 'n donker en somber stad het selfs meer realisties begin lyk. Om Cyberpunk 2077-spel by E3 2019 ten toon te stel gebruik kragtige NVIDIA Titan RTX versneller.

Video: NVIDIA voer onderhoude met Cyberpunk 2077 hoofontwerper op RTX en meer



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking