Video: nee, die weergawe van The Last of Us vir die PS3-emulator het nie 60 fps begin produseer nie

Oorspronklik Die laaste van ons nooit op rekenaar vrygestel nie, maar is steeds beskikbaar op hierdie platform danksy die RPCS3-emulator. Die afgelope maande het entoesiaste veral vordering gemaak.

Video: nee, die weergawe van The Last of Us vir die PS3-emulator het nie 60 fps begin produseer nie

'n Australiese modder onder die skuilnaam illusie het 'n video op sy YouTube-kanaal gepubliseer wat die RPCS3-weergawe van The Last of Us demonstreer, toegerus met die nuutste nie-amptelike pleisters.

In teenstelling met populêre opinie, weerspieël die video nie die werking van The Last of Us op rekenaar in reële tyd nie: beeldmateriaal van die speletjie is in stadige aksie opgeneem en dan met die hand versnel in redigering.


Die video laat jou egter toe om die voorkoms van The Last of Us vir RPCS3 te evalueer in vergelyking met die PS4 Pro-uitgawe. Albei weergawes loop teen dieselfde resolusie (1080p), maar vir beter bitsnelheid op YouTube is die video teen 1440p opgelaai.

Ten spyte van die verhoogde beeldhelderheid, het die spel 'n paar grafiese effekte (byvoorbeeld diepte van veld) en skaduwees van hoë gehalte verloor toe hy na RPCS3 geskuif het.

Video: nee, die weergawe van The Last of Us vir die PS3-emulator het nie 60 fps begin produseer nie

Op hierdie stadium ly die RPCS3-weergawe van The Last of Us nie net aan werkverrigtingprobleme nie (op AMD Ryzen 5 1600 en NVIDIA GeForce GTX 1060-illusie het die spel soveel as 6 rame/s geproduseer), maar ook aan talle ineenstortings en gebreke. van stabiliteit.

The Last of Us het op 14 Junie 2013 op PS3 te koop gegaan, en op 30 Julie 2014 het dit PS4 in die vorm bereik heruitgawes. Kom 19 Junie vervolg word ook beplan om slegs op PlayStation-konsoles vrygestel te word.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking