Oorspronklik
'n Australiese modder onder die skuilnaam illusie het 'n video op sy YouTube-kanaal gepubliseer wat die RPCS3-weergawe van The Last of Us demonstreer, toegerus met die nuutste nie-amptelike pleisters.
In teenstelling met
Die video laat jou egter toe om die voorkoms van The Last of Us vir RPCS3 te evalueer in vergelyking met die PS4 Pro-uitgawe. Albei weergawes loop teen dieselfde resolusie (1080p), maar vir beter bitsnelheid op YouTube is die video teen 1440p opgelaai.
Ten spyte van die verhoogde beeldhelderheid, het die spel 'n paar grafiese effekte (byvoorbeeld diepte van veld) en skaduwees van hoë gehalte verloor toe hy na RPCS3 geskuif het.
Op hierdie stadium ly die RPCS3-weergawe van The Last of Us nie net aan werkverrigtingprobleme nie (op AMD Ryzen 5 1600 en NVIDIA GeForce GTX 1060-illusie het die spel soveel as 6 rame/s geproduseer), maar ook aan talle ineenstortings en gebreke. van stabiliteit.
The Last of Us het op 14 Junie 2013 op PS3 te koop gegaan, en op 30 Julie 2014 het dit PS4 in die vorm bereik
Bron: 3dnews.ru