Video: Nuwe spelkenmerke in die tweede uitgawe van The Last of Us Part II Dev Diaries

Soos dit was belowe, presies 'n week na die publikasie van die eerste ontwikkelingsdagboek vir The Last of Us Part II, het die tweede een beskikbaar geword vir besigtiging. Die nuwe uitgawe is gewy aan die spel.

Video: Nuwe spelkenmerke in die tweede uitgawe van The Last of Us Part II Dev Diaries

Van die begin af het die ontwikkelaars probeer om spelers die gevoel te gee dat hulle in die rol van Ellie is. Hoe beter jy dit kan doen, hoe doeltreffender sal die scenario-truuks wees wat deur Naughty Dog voorberei is.

"Omdat hierdie speletjie in so 'n vyandige heelal afspeel en ons karakters gedwing word om 'n paar baie moeilike dinge te doen, wil ons jou laat verstaan ​​hoe moeilik sekere besluite vir die karakters was, wat dit ook vir jou moeilik maak," het die narratiewe regisseur Hallie verduidelik. Gross (Halley Gross).


Ellie, in vergelyking met Joel (die protagonis van die eerste deel), is baie swakker. Hierdie tekortkoming van die heldin in Naughty Dog is vergoed deur haar behendigheid: die meisie kan spring, op haar maag op die grond lΓͺ en vyandige houe ontwyk.

In 'n horisontale posisie kan Ellie al haar vermoΓ«ns en soorte wapens gebruik, asook wegkruip. Teenstanders is egter geleer om onder voorwerpe te kyk, so hierdie taktiek sal vir 'n lang tyd nie effektief wees nie.

Video: Nuwe spelkenmerke in die tweede uitgawe van The Last of Us Part II Dev Diaries

Anders as baie speletjies, waar lang gras 'n manier word om vir vyandelike blik weg te kruip, steek die ruigtes nie die heldin 100% weg in The Last of Us Part II nie: 'n boef wat naby kom, sal die protagonis kan sien.

Die plekke waar jy dit alles moet doen, het meer kompleks en ruim geword in vergelyking met die eerste deel. Dit het by die punt gekom dat dit, weens die oopheid van sommige gebiede, heel moontlik is om een ​​of ander storie-episode te mis.

Video: Nuwe spelkenmerke in die tweede uitgawe van The Last of Us Part II Dev Diaries

Die ontwikkelaars noem die vermoΓ« om items te skep 'n beloning vir die verkenning van die area. Handwerk in The Last of Us Deel II bevat meer resepte as voorheen, wat bykomende perspektiewe op die slagveld sal oopmaak.

Benewens toerusting sal spelers ook die eienskappe van Ellie self kan verbeter. Naughty Dog het gewaarsku dat daar nie genoeg hulpbronne sal wees om ten volle op te gradeer in een deurspeel nie, so opgraderings moet verstandig benader word.

Video: Nuwe spelkenmerke in die tweede uitgawe van The Last of Us Part II Dev Diaries

Laat ons jou daaraan herinner dat die debuutvideo van die reeks Inside The Last of Us Part II aan die intrige gewy is. Die derde (uitwerking van besonderhede) en vierde (in-speletjie-wΓͺreld) sal onderskeidelik op 27 Mei en 3 Junie vrygestel word.

Die vrystelling van The Last of Us Part II word op 19 Junie eksklusief op PlayStation 4 verwag. Saam met die speletjie sal 'n PS4 Pro en 'n stel bykomstighede (gamepad, eksterne hardeskyf en oorfone) ook te koop wees. gestileer onder ambisieuse optrede.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking