Video oor straalopsporing-ondersteuning in die nuwe Unreal Engine 4.22

Epic Games het onlangs die finale weergawe van Unreal Engine 4.22 vrygestel, wat volle ondersteuning bied vir intydse straalopsporing en padopsporingtegnologie (Vroeë Toegang). Beide tegnologieë benodig tans Windows 10 met die Oktober RS5-opdatering (dit het ondersteuning vir DirectX Raytracing-tegnologie gebring) en NVIDIA GeForce RTX-reekskaarte (hulle is die enigstes met DXR-ondersteuning tot dusver). Die ontwikkelaars van die enjin het 'n spesiale video vrygestel wat aan hierdie nuwe kenmerke gewy is:

Die intydse straalopsporingskenmerke bestaan ​​uit 'n aantal verwante skakerings en effekte. Hulle laat jou toe om intydse natuurlike realistiese beligtingseffekte te bereik wat vergelykbaar is met vandag se vanlyn-weergawe-instrumente in terme van skaduwees, globale omringende skadu, refleksies en meer.

Video oor straalopsporing-ondersteuning in die nuwe Unreal Engine 4.22

Epic Games het 'n reeks straalopsporingsverwante kenmerke bekendgestel en sal voortgaan om die kenmerkstel in toekomstige weergawes van die enjin uit te brei. Hier is net 'n paar van dié wat in Unreal Engine 4.22 bekendgestel is (lees meer oor intydse straalopsporingondersteuning op die maatskappy se webwerf):

  • sagte area-skadu vir verskillende soorte ligbronne (rigting, punt, kol en reg);
  • akkurate refleksies vir voorwerpe wat die kameralens binnegaan en daarbuite is;
  • sagte omhul-skakering vir grondvoorwerpe in die toneel;
  • fisies korrekte refraksies en refleksies vir deurskynende oppervlaktes;
  • indirekte beligting van dinamiese globale beligting vanaf ligbronne.

Video oor straalopsporing-ondersteuning in die nuwe Unreal Engine 4.22

By die enjin gevoeg, soos ons reeds opgemerk het, is voorlopige ondersteuning vir die meer hulpbronveisende volwaardige tegnologie van globale padopsporing, insluitend vir indirekte beligting. Dit laat jou toe om 'n verwysingsweergawe reg binne die enjin te skep en 'n beter weergawe van die toneel te kry sonder dat dit nodig is om na 'n derdeparty-padspoorder uit te voer. Jy kan meer lees op die Epic Games-webwerf.




Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking