PlayStation Underground het 'n 16-minute blik gegee op die spelverskille tussen Resident Evil 3 (2020) en die oorspronklike 1999-weergawe. As in ag geneem word dat meer as 20 jaar verloop het sedert die vrystelling van die oorspronklike, is daar skaars enige punt om die grafika te vergelyk: hulle verskil soos dag en nag in die twee speletjies. Maar jy kan die spel vergelyk, dit is waarop die video fokus.
Die ou speletjie was gekoppel aan vaste kamera-liggings, waartussen die karakter beweeg het met 'n paar vertragings, beknopte kamers en nou gange. Ten spyte van die groot verskil tussen die oorspronklike en die nuwe speletjie, het die ontwikkelaars probeer om baie elemente te bewaar: jy kan byvoorbeeld klassieke vyande ontmoet of, soos voorheen, die oprukkende zombies opblaas deur op 'n vat brandstof langs hulle te skiet.
Dit is die moeite werd om te sΓͺ dat die oorspronklike geskep is vir die PlayStation 1, en die remake vir die PlayStation 4. Vir hierdie speletjie, soos voorheen
Soos die ontwikkelaars belowe, is die kunsmatige intelligensie van zombies in die speletjie herontwerp sodat die dooies anders sal optree wanneer hulle die speler alleen ontmoet of wanneer hulle in 'n groep aanval. Die grootte van Raccoon City in die remake sal groter wees as in die oorspronklike speletjie, wat voorsiening maak vir verskillende roetes wat geneem kan word, en die moltreinstelsel sal optree as 'n vinnige reismiddel tussen vlakke. Daar sal steeds veilige kamers wees waar jy vir Nemesis kan wegkruip.
Volgens die intrige van Resident Evil 3 (2020) weet net Jill Valentine van die misdade van die Umbrella-korporasie, en 'n geheime wapen - Nemesis - sal gebruik word om haar te keer. Die speletjie sluit die nie-storielyn-aanlynspeletjie Resident Evil Resistance in, waarin vier oorlewendes die sinistere Supreme Intelligence uitdaag en sy gevangenskap probeer ontsnap.
Die Resident Evil 3-remake sal op 3 April op PC, PS4 en Xbox One vrygestel word.
Bron: 3dnews.ru