Video: World of Tanks enCore RT-demo vrygestel - straalopsporing selfs op kaarte sonder RTX

Hibriede straalopsporing-weergawe word nou een van die sleutel-opkomende tegnologieë in rekenaarspeletjies (en een van die kenmerke van die volgende generasie konsoles in 2020). Hierdie effekte vereis egter tans NVIDIA-grafiese kaarte met RTX-hardeware-ondersteuning. Maar, soos ons reeds geskryf het, het die skeppers van World of Tanks straalopsporingseffekte in hul gewilde multispeler-speletjie gewys wat met enige DirectX 11-klasvideokaarte werk, insluitend dié van AMD.

Video: World of Tanks enCore RT-demo vrygestel - straalopsporing selfs op kaarte sonder RTX

Nou het Wargaming 'n demo van World of Tanks enCore RT vrygestel (jy kan dit aflaai op die amptelike webwerf), waardeur eienaars van videokaarte sonder RTX-ondersteuning straalopsporing in die speletjie kan kyk, al is dit met voorbehoud. Eerder as om die volle reeks effekte te bied wat in sommige DirectX 12-speletjies met DXR gevind word, is straalopsporing hier beperk tot die verbetering van die kwaliteit van skaduwees. Die ontwikkelaars het ook 'n video aangebied met 'n gedetailleerde storie oor die tegnologie:

Die grootste voordeel van die komende opdatering van die Core-enjin is ondersteuning vir kwalitatief nuwe, "sagter" en meer realistiese skaduwees. Dit sal moontlik wees danksy straalopsporingstegnologie. Nuwe skaduwees sal verskyn op alle "lewende" speeltoerusting (uitgesluit vernietigde masjiene) wat aan sonlig blootgestel word. Die feit is dat tegnologie hulpbronveel is, en daarom was die toepassing daarvan net tot tegnologie beperk.


Video: World of Tanks enCore RT-demo vrygestel - straalopsporing selfs op kaarte sonder RTX

Straalopsporing in WoT gebruik Intel se oopbron Embree-biblioteek (deel van die Intel One API), 'n stel prestasiegeoptimaliseerde pitte wat 'n reeks straalopsporingseffekte bied. Wargaming het homself tot dusver beperk tot slegs skaduwees, maar in die toekoms kan dit ander effekte implementeer.

“Om ongelooflike sagte en natuurlike skaduwees te herskep is net die begin van die era van straalopsporing in spelgrafika. Danksy hierdie tegnologie kan ons realistiese refleksies, globale okklusie en omgewingsbeligting intyds herskep. Maar die volle implementering van die gevolge is 'n kwessie van 'n meer verre toekoms,” skryf die maatskappy.

Video: World of Tanks enCore RT-demo vrygestel - straalopsporing selfs op kaarte sonder RTX

Interessant genoeg, NVIDIA 'n spesiale ateljee geskep, wat straalsporing by klassieke rekenaarspeletjies sal voeg, soos dit gedoen het Quake II RTX.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking